Difference between revisions of "Druidenzirkel"
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Latest revision as of 14:52, 1 March 2023
Allgemeines
Der Druidenzirkel ist erreichbar, sobald die Brücke, sowie der Druidenzirkel-Außenposten besiegt wurde.
In dem Zirkel können große und unglaubliche Tränke gebraut werden. Diese können in der Dorfprügelei, zum Auffüllen der Stärke der Bewohner, im Kampf gegen die Römer oder zum Abbau von Grundrohstoffen eingesetzt werden.
Upgrades
Upgrades - Druidenzirkel | |||||
Stufe | Ware 1 | Ware 2 | Ware 3 | Sesterze | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 | 1x Beil | 2x Hinkelstein | 1x Steinhammer | 1.000 | 30 Sekunden |
3 | 8x Wildschweinzahn | 4x Hinkelstein | 1x Eisenhammer | 2.000 | 5 Minuten |
4 | 4x Perle | 5x Hinkelstein | 2x Steinhammer | 4.000 | 30 Minuten |
5 | 5x Feder | 6x Hinkelstein | 4x Mörser | 8.000 | 2 Stunden |
Freischaltung der Tränke
Freischaltung der Tränke | |||
Trankname | Stufe | Zutaten | Effekt |
---|---|---|---|
Großer Trank der Regeneration |
1 | 1x Auster 3x Mistelzweig 4x Stinkender Fisch |
Stärke: +10 |
Großer Holzfällertrank |
2 | 4x Stinkender Fisch 3x Mistelzweig 1x Auster 3x Wasser |
Verdoppelt den Holzabbau 20x |
Großer Steinklopfertrank |
2 | 2x Erdbeere 3x Mistelzweig 3x Fisch 3x Wasser |
Verdoppelt den Steinabbau 20x |
Großer Erntetrank |
2 | 1x Hummer 3x Mistelzweig 2x Salz 3x Wasser |
Verdoppelt den Strohabbau 20x |
Unglaublicher Ausdauertrank |
3 | 2x Hase 3x Mistelzweig 1x Weinfass 4x Wasser |
Füllt die komplette Stärke des Bewohners auf |
Großer Trank des ersten Schlages |
3 | 2x Pilz 2x Hase 2x Wasser |
Steigert die Chance, einen ersten Schlag zu landen Erstschlag: +25 |
Großer Trank des Blockens |
4 | 2x Wildschweinzahn 2x Harz 3x Wasser |
Blockchance: +15 % |
Großer Trank der Gesundheit |
4 | 2x Rübe 3x Krabbe 3x Wasser |
Lebensenergie: +7 |
Großer Trank der kritischen Treffer |
4 | 3x Stinkender Fisch 5x Zitrone 3x Wasser |
Steigert die Chance, kritische Treffer zu landen Kritische Treffer: +15 % |
Großer Trank der Stärke |
4 | 1x Weinfass 3x Erdbeere 4x Wasser |
Stärke: +7 |
Großer Trank der Verteidigung |
4 | 1x Steinöl 3x Auster 4x Wasser |
Verteidigung: +7 |
Großer Trank der Heilung |
5 | 1x Ägyptischer Fisch 3x Mistelzweig 3x Wasser |
Die Lebensenergie wird um 15 erhöht, sobald die unter 30% liegt. |
Unglaublicher Trank des ersten Schlages |
5 | 1x Cervisiafass 1x Feder 2x Ägyptischer Fisch 3x Wasser |
Führt den ersten Schlag aus Erstschlag: Max |
Unglaublicher Trank des K.O.s |
5 | 2x Hummer 1x Steinöl 2x Eisenerz 4x Wasser |
Wird der Schlag nicht abgeblockt, wird die komplette Lebensenergie des Gegners vernichtet. |
Tränke
Eine Liste mit allen Tränken gibt es im Bereich Tränke.