Difference between revisions of "Ressourcen-Lager"

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(Holz-/Stein-/Strohlager)
 
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==Allgemeines==
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Das Dorf hat von Anfang an vier Ressourcen-Lager: Nahrung, Stein, Stroh und Holz. Man kann nur die Position von einem Ressourcen-Lager mit einem anderen vertauschen. Alle Ressourcen-Lager habe eine Basiskapazität von 30 Einheiten. 
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==Gallien==
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===Allgemeines===
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Das Dorf hat von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.<br />Die Position dieser Lager können mit einem anderen vertauscht werden, jedoch nicht mit Produktions- oder Wohngebäuden.
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Alle Lager haben eine Basiskapazität von 30 Einheiten.<br />
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Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.<br />
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Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
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==Holz-/Stein-/Strohlager==
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Zusammen mit den Gildenboni (+5/+10/+15) liegt die maximale Kapazität damit bei 135 Einheiten.
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==Ägypten==
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===Allgemeines===
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In Ägypten gibt es von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.<br />Das Nahrungs-Lager hat eine Basiskapazität von 10, die Ressourcen-Lager von 20 Einheiten.<br />Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.
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===Holz-/Stein-/Strohlager===
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Alle drei Speicher benötigen die gleiche Menge an Waren für Upgrades.
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Jedes Lager benötigt dabei seine eigene "Basis-Ressource", d.h. Strohlager braucht Stroh, Holzlager braucht Holz, Steinlager braucht Stein
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Zusammen mit den Gildenboni (+5/+10/+15) liegt die maximale Kapazität damit bei 80 Einheiten.
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[[Category:1_Alle_Seiten]][[Category:Gebäude]]

Latest revision as of 14:17, 1 March 2023

Gallien

Allgemeines

Das Dorf hat von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.
Die Position dieser Lager können mit einem anderen vertauscht werden, jedoch nicht mit Produktions- oder Wohngebäuden.


Alle Lager haben eine Basiskapazität von 30 Einheiten.
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.
Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.


Storage Food 300x300.png
Storage Stone 300x300.png
Storage Straw 300x300.png
Storage Wood 300x300.png
Nahrung Stein Stroh Holz

Nahrungslager

Upgrades - Nahrungslager
Stufe Kapazität Sesterze Waren Level Ausbauzeit
2 32 100 6 Steine, 6 Stroh, 6 Holz 1 30 Sekunden
3 34 500 8 Steine, 8 Stroh, 8 Holz 4 5 Minuten
4 36 1.000 10 Steine, 10 Stroh, 10 Holz 7 20 Minuten
5 38 2.000 12 Steine, 12 Stroh, 12 Holz 10 1 Stunde
6 40 4.000 14 Steine, 14 Stroh, 14 Holz 13 2 Stunden
7 42 8.000 16 Steine, 16 Stroh, 16 Holz 16 4 Stunden
8 44 16.000 18 Steine, 18 Stroh, 18 Holz 19 8 Stunden
9 46 24.000 20 Steine, 20 Stroh, 20 Holz 22 16 Stunden
10 48 32.000 24 Steine, 24 Stroh, 24 Holz 25 24 Stunden
11 50 40.000 24 Steine, 24 Stroh, 24 Holz 27 36 Stunden
12 52 48.000 26 Steine, 26 Stroh, 26 Holz 29 52 Stunden
13 54 56.000 26 Steine, 26 Stroh, 26 Holz 31 68 Stunden

Holz-/Stein-/Strohlager

Upgrades - Holz-/Stein-/Strohlager
Stufe Kapazität Sesterze Waren Level Ausbauzeit
2 35 100 5 Steine, 5 Stroh, 5 Holz 1 30 Sekunden
3 40 500 10 Steine, 10 Stroh, 10 Holz 4 5 Minuten
4 45 1.000 15 Steine, 15 Stroh, 15 Holz 7 20 Minuten
5 50 2.000 20 Steine, 20 Stroh, 20 Holz 10 1 Stunde
6 55 4.000 25 Steine, 25 Stroh, 25 Holz 13 2 Stunden
7 60 8.000 30 Steine, 30 Stroh, 30 Holz 16 4 Stunden
8 65 16.000 35 Steine, 35 Stroh, 35 Holz 19 8 Stunden
9 70 24.000 40 Steine, 40 Stroh, 40 Holz 22 16 Stunden
10 75 32.000 45 Steine, 45 Stroh, 45 Holz 25 24 Stunden
11 80 40.000 50 Steine, 50 Stroh, 50 Holz 27 36 Stunden
12 85 52.000 55 Steine, 55 Stroh, 55 Holz 29 52 Stunden
13 90 64.000 60 Steine, 60 Stroh, 60 Holz 31 68 Stunden
14 95 76.000 65 Steine, 65 Stroh, 65 Holz 33 84 Stunden
15 100 88.000 70 Steine, 70 Stroh, 70 Holz 35 96 Stunden
16 105 104.000 75 Steine, 75 Stroh, 75 Holz 37 102 Stunden
17 110 120.000 80 Steine, 80 Stroh, 80 Holz 39 108 Stunden
18 115 136.000 85 Steine, 85 Stroh, 85 Holz 41 112 Stunden
19 120 148.000 90 Steine, 90 Stroh, 90 Holz 43 116 Stunden

Zusammen mit den Gildenboni (+5/+10/+15) liegt die maximale Kapazität damit bei 135 Einheiten.


Ägypten

Allgemeines

In Ägypten gibt es von Anfang an das Nahrungs- sowie drei Ressourcen-Lager: Stein, Stroh und Holz.
Das Nahrungs-Lager hat eine Basiskapazität von 10, die Ressourcen-Lager von 20 Einheiten.
Die Ressourcen-Lager können durch Gildenboni um 5, 10 oder 15 Einheiten erweitert werden.

Storage - egyptian food.png
Storage - egyptian stone.png
Storage - egyptian straw.png
Storage - egyptian wood.png
Nahrung Stein Stroh Holz

Nahrungslager

Upgrades - Nahrungslager
Stufe Kapazität Sesterze Waren Level Ausbauzeit
2 11 1000 10 Stroh, 5x Holzbrett, 1x Dattel 21 30 Sekunden
3 12 2.000 15 Stroh, 6x Holzbrett, 2x Dattel 24 5 Minuten
4 13 4.000 20 Stroh, 7x Holzbrett, 3x Dattel 27 20 Minuten
5 14 8.000 25 Stroh, 8x Holzbrett, 4x Dattel 30 1 Stunde
6 15 16.000 30 Stroh, 9x Holzbrett, 5x Dattel 33 2 Stunden
7 16 24.000 35 Stroh, 10x Holzbrett, 6x Dattel 36 4 Stunden
8 17 32.000 40 Stroh, 11x Holzbrett, 7x Dattel 39 8 Stunden
9 18 40.000 45 Stroh, 12x Holzbrett, 8x Dattel 42 16 Stunden
10 19 52.000 50 Stroh, 13x Holzbrett, 9x Dattel 45 24 Stunden

Holz-/Stein-/Strohlager

Alle drei Speicher benötigen die gleiche Menge an Waren für Upgrades.

Jedes Lager benötigt dabei seine eigene "Basis-Ressource", d.h. Strohlager braucht Stroh, Holzlager braucht Holz, Steinlager braucht Stein

Upgrades - Holz-/Stein-/Strohlager
Stufe Kapazität Sesterze Waren Level Ausbauzeit
2 25 1.000 10 Basis-Ressource, 5x Steinblock, 1x Marmorblock 20 30 Sekunden
3 30 2.000 15 Basis-Ressource, 6x Steinblock, 2x Marmorblock 23 5 Minuten
4 35 4.000 20 Basis-Ressource, 7x Steinblock, 3x Marmorblock 26 20 Minuten
5 40 8.000 25 Basis-Ressource, 8x Steinblock, 4x Marmorblock 29 1 Stunde
6 45 16.000 30 Basis-Ressource, 9x Steinblock, 5x Marmorblock 32 2 Stunden
7 50 24.000 35 Basis-Ressource, 10x Steinblock, 6x Marmorblock 35 4 Stunden
8 55 32.000 40 Basis-Ressource, 11x Steinblock, 7x Marmorblock 38 8 Stunden
9 60 40.000 45 Basis-Ressource, 12x Steinblock, 8x Marmorblock 41 16 Stunden
10 65 52.000 50 Basis-Ressource, 13x Steinblock, 9x Marmorblock 44 24 Stunden
Zusammen mit den Gildenboni (+5/+10/+15) liegt die maximale Kapazität damit bei 80 Einheiten.
Authors
Anamatt