Difference between revisions of "Worker Productivity"
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+ | Ich habe eine "kleine" Untersuchung wegen der Produktivität beim Tempelbau gemacht und alle Produktivitätswerte der Konstellationen verscheuchte Krokodile / eingesetzte Arbeiter in eine Matrix übertragen. | ||
+ | Dabei habe ich einige (sehr) interessante Fakten herausgefunden: | ||
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+ | * Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Crocs verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%. | ||
+ | * Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19% | ||
+ | * Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal mehr, mal weniger - für mich keine Regel erkennbar) | ||
+ | * Kehren die Crocs jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - auf den ersten Blick sieht das aus, als ob 10, 11 und 12% abgezogen werden | ||
+ | * Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität! Ich habe eine Kontrolle mit durchgehend Level 2 und 1 gemacht und die Zahlen waren nahezu identisch. Es ist sogar so, dass in einigen wenigen Fällen die Produktivität sogar HÖHER war (Rundungsfehler?) | ||
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+ | Gibt es eine direkte Abhängigkeit zwischen der Produktivität, die in Prozent angezeigt wird, und dem Fortschrittsbalken, der im Palast angezeigt wird? | ||
+ | D.h. wenn ein Dorf mit allen Arbeitern auf Level 5 und Produktivität auf 100% hat - ist der Fortschritt genauso schnell, wie bei einem Dorf mit Arbeitern auf Level 1? | ||
+ | Wenn nein: Was hat noch einen Einfluss darauf? | ||
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+ | I did a "small" investigation into the productivity of temple construction and put all the productivity values of the constellations scared crocodiles / deployed workers into a matrix. I found some (very) interesting facts: | ||
+ | * If all three resources are present in the palace and the crocs are scared away, productivity is 5%. | ||
+ | * Each worker employed increases productivity by exactly 19% | ||
+ | * As soon as a resource drops to zero, productivity drops by around 1.5% per resource (sometimes more, sometimes less - I don't see any rule) | ||
+ | * Now, if the Crocs come back, just over 10% will be deducted from productivity - at first glance it looks like 10, 11 and 12% will be deducted | ||
+ | * However, the level of the workers has NO influence on the productivity! I did a level 2 and 1 control throughout and the numbers were almost identical. In fact, in a few cases, productivity was even HIGHER (rounding error?) | ||
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+ | Is there a direct relationship between the productivity shown as a percentage and the progress bar shown in the palace? I.e. if a village has all workers at level 5 and productivity at 100% - is the progress as fast as in a village with workers at level 1? If not, what else has an influence on it? | ||
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Revision as of 14:42, 25 February 2023
Ich habe eine "kleine" Untersuchung wegen der Produktivität beim Tempelbau gemacht und alle Produktivitätswerte der Konstellationen verscheuchte Krokodile / eingesetzte Arbeiter in eine Matrix übertragen. Dabei habe ich einige (sehr) interessante Fakten herausgefunden:
- Wenn alle drei Ressourcen im Palast vorhanden sind, und die Crocs verscheucht wurden, liegt die Produktivität bei 5%.
- Jeder eingesetzte Arbeiter steigert die Produktivität um exakt 19%
- Sobald eine Ressource auf Null fällt, sinkt die Produktivität um ca. 1,5% je Ressource (mal mehr, mal weniger - für mich keine Regel erkennbar)
- Kehren die Crocs jetzt wieder zurück, wird etwas mehr als 10% von der Produktivität abgezogen - auf den ersten Blick sieht das aus, als ob 10, 11 und 12% abgezogen werden
- Der Level der Arbeiter hat allerdings KEINEN Einfluss auf die Produktivität! Ich habe eine Kontrolle mit durchgehend Level 2 und 1 gemacht und die Zahlen waren nahezu identisch. Es ist sogar so, dass in einigen wenigen Fällen die Produktivität sogar HÖHER war (Rundungsfehler?)
Gibt es eine direkte Abhängigkeit zwischen der Produktivität, die in Prozent angezeigt wird, und dem Fortschrittsbalken, der im Palast angezeigt wird? D.h. wenn ein Dorf mit allen Arbeitern auf Level 5 und Produktivität auf 100% hat - ist der Fortschritt genauso schnell, wie bei einem Dorf mit Arbeitern auf Level 1? Wenn nein: Was hat noch einen Einfluss darauf?
I did a "small" investigation into the productivity of temple construction and put all the productivity values of the constellations scared crocodiles / deployed workers into a matrix. I found some (very) interesting facts:
- If all three resources are present in the palace and the crocs are scared away, productivity is 5%.
- Each worker employed increases productivity by exactly 19%
- As soon as a resource drops to zero, productivity drops by around 1.5% per resource (sometimes more, sometimes less - I don't see any rule)
- Now, if the Crocs come back, just over 10% will be deducted from productivity - at first glance it looks like 10, 11 and 12% will be deducted
- However, the level of the workers has NO influence on the productivity! I did a level 2 and 1 control throughout and the numbers were almost identical. In fact, in a few cases, productivity was even HIGHER (rounding error?)
Is there a direct relationship between the productivity shown as a percentage and the progress bar shown in the palace? I.e. if a village has all workers at level 5 and productivity at 100% - is the progress as fast as in a village with workers at level 1? If not, what else has an influence on it?
Productivity of workers in the temple (in %) | |||||
Workers |
Crocs |
0 resource | 1 resource | 2 resources | 3 resources |
---|---|---|---|---|---|
0 | 3 | 0 | 1 | 2 | 3 |
2 | 4 | ||||
1 | 1 | 3 | 4 | ||
0 | 5 | ||||
1 | 3 | 13 | 14 | 16 | 17 |
2 | |||||
1 | 21 | ||||
0 | 24 | ||||
2 | 3 | 27 | 28 | 29 | 30 |
2 | |||||
1 | 34 | 36 | 37 | 39 | |
0 | 43 | ||||
3 | 3 | 40 | 41 | 42 | 43 |
2 | |||||
1 | 51 | 53 | 54 | 56 | |
0 | 57 | 59 | 60 | 62 | |
4 | 3 | 53 | 54 | 56 | 57 |
2 | 61 | 62 | 63 | 65 | |
1 | 69 | 70 | 71 | 73 | |
0 | 76 | 78 | 79 | 81 | |
5 | 3 | 67 | 68 | 69 | 70 |
2 | 76 | 77 | 79 | 80 | |
1 | 86 | 87 | 89 | 90 | |
0 | 95 | 97 | 98 | 100 | |