Difference between revisions of "Metzgerei"
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(→Merchandise) |
(→Waren) |
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+ | <div style="width: 900px;"> | ||
==Allgemeines== | ==Allgemeines== | ||
{| class="invtable_align_left" | {| class="invtable_align_left" | ||
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||[[File:Market_Butcher_400x400.png |File:Market_Butcher_400x400.png ]] | ||[[File:Market_Butcher_400x400.png |File:Market_Butcher_400x400.png ]] | ||
|| | || | ||
− | + | Die Metzgerei ist wie die [[Taverne]] oder der [[Fischmarkt]] ein Gebäude, das während einer gewissen Zeit Sesterze produziert bis die Kapazitäten voll ausgeschöpft sind. Die Sesterze müssen dann von dem Spieler eingesammelt werden. Um die Produktion von Sesterzen zu erhöhen, können bestimmte Waren und Gerichte (die auch in der Metzgerei herstellbar sind) verkauft werden. Die maximale Kapazität kann mit dem Ausbauen (Upgraden) und dem Kaufen der zweiten Dekoration erreicht werden. | |
− | + | Benötigtes Level: 0 | |
− | + | Baukosten: / | |
− | + | Grundkapazität: 300 Sesterze | |
+ | |} | ||
==Upgrades== | ==Upgrades== | ||
{| class="B1table" | {| class="B1table" | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="6"|Upgrades - | + | | colspan="6"|Upgrades - Metzgerei |
|- | |- | ||
+ | !|'''Stufe''' | ||
+ | !|'''Effekt''' | ||
+ | !|'''Sesterze''' | ||
+ | !|'''Waren''' | ||
!|'''Level''' | !|'''Level''' | ||
− | !|''' | + | !|'''Ausbauzeit''' |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
||2 | ||2 | ||
|| | || | ||
− | + | Freischalten des 1. Verkaufsslots | |
− | + | Rezept: "Gallische Suppe" | |
||100 | ||100 | ||
− | || | + | ||2x Gedärm, 5 Stroh, 5 Holz |
||1 | ||1 | ||
− | || | + | ||30 Sekunden |
|- | |- | ||
||3 | ||3 | ||
|| | || | ||
− | + | Freischalten des 2. Verkaufsslots | |
− | + | Rezept: "Nordische Wurst" | |
||500 | ||500 | ||
− | || | + | ||4x Gedärm, 10 Stroh, 10 Holz |
||4 | ||4 | ||
− | || | + | ||5 Minuten |
|- | |- | ||
||4 | ||4 | ||
|| | || | ||
− | + | Einnahme +1 | |
− | + | Rezept: "Gebratenes Hühnchen" | |
− | || | + | ||1.000 |
− | || | + | ||6x Gedärm, 15 Stroh, 15 Holz |
||7 | ||7 | ||
− | || | + | ||20 Minuten |
|- | |- | ||
||5 | ||5 | ||
|| | || | ||
− | + | Maximale Kapazität +100 | |
− | || | + | ||2.000 |
− | || | + | ||8x Gedärm, 20 Stroh, 20 Holz |
||10 | ||10 | ||
− | || | + | ||1 Stunde |
|- | |- | ||
||6 | ||6 | ||
− | || | + | ||Einnahme +1 |
− | || | + | ||4.000 |
− | || | + | ||10x Gedärm, 25 Stroh, 25 Holz |
||13 | ||13 | ||
− | || | + | ||2 Stunden |
|- | |- | ||
||7 | ||7 | ||
− | || | + | ||Freischalten des 3. Verkaufsslots |
− | || | + | ||8.000 |
− | || | + | ||12x Gedärm, 30 Stroh, 30 Holz |
||16 | ||16 | ||
− | || | + | ||4 Stunden |
|- | |- | ||
||8 | ||8 | ||
|| | || | ||
− | + | Einnahme +1 | |
− | || | + | ||16.000 |
− | || | + | ||14x Gedärm, 35 Stroh, 35 Holz |
||19 | ||19 | ||
− | ||8 | + | ||8 Stunden |
|- | |- | ||
||9 | ||9 | ||
|| | || | ||
− | + | Maximale Kapazität +100 | |
− | || | + | ||24.000 |
− | || | + | ||16x Gedärm, 40 Stroh, 40 Holz |
||22 | ||22 | ||
− | ||16 | + | ||16 Stunden |
|- | |- | ||
||10 | ||10 | ||
|| | || | ||
− | + | Einnahme +1 | |
− | || | + | ||32.000 |
− | || | + | ||18x Gedärm, 45 Stroh, 45 Holz |
||25 | ||25 | ||
− | ||24 | + | ||24 Stunden |
|- | |- | ||
||11 | ||11 | ||
− | || | + | ||Freischalten des 4. Verkaufsslots |
− | || | + | ||40.000 |
− | || | + | ||20x Gedärm, 50 Stroh, 50 Holz |
||28 | ||28 | ||
− | ||36 | + | ||36 Stunden |
|- | |- | ||
||12 | ||12 | ||
|| | || | ||
− | + | Einnahme +1 | |
− | || | + | ||52.000 |
− | || | + | ||22x Gedärm, 55 Stroh, 55 Holz |
||30 | ||30 | ||
− | ||52 | + | ||52 Stunden |
|- | |- | ||
||13 | ||13 | ||
− | || | + | ||Maximale Kapazität +100 |
− | || | + | ||64.000 |
− | || | + | ||24x Gedärm, 60 Stroh, 60 Holz |
||32 | ||32 | ||
− | ||68 | + | ||68 Stunden |
|- | |- | ||
||14 | ||14 | ||
− | || | + | ||Einnahme +1 |
− | || | + | ||76.000 |
− | || | + | ||26x Gedärm, 65 Stroh, 65 Holz |
||34 | ||34 | ||
− | ||84 | + | ||84 Stunden |
|- | |- | ||
||15 | ||15 | ||
− | || | + | ||Einnahme +1 |
− | || | + | ||88.000 |
− | || | + | ||28x Gedärm, 70 Stroh, 70 Holz |
||36 | ||36 | ||
− | ||96 | + | ||96 Stunden |
|- | |- | ||
||16 | ||16 | ||
− | || | + | ||Einnahme +1 |
− | || | + | ||104.000 |
− | || | + | ||30x Gedärm, 75 Stroh, 75 Holz |
||38 | ||38 | ||
− | ||102 | + | ||102 Stunden |
|- | |- | ||
||17 | ||17 | ||
− | || | + | ||Maximale Kapazität +100 |
− | || | + | ||120.000 |
− | || | + | ||32x Gedärm, 80 Stroh, 80 Holz |
||40 | ||40 | ||
− | ||108 | + | ||108 Stunden |
|- | |- | ||
||18 | ||18 | ||
− | || | + | ||Einnahme +1 |
− | || | + | ||136.000 |
− | || | + | ||34x Gedärm, 85 Stroh, 85 Holz |
||42 | ||42 | ||
− | ||112 | + | ||112 Stunden |
|} | |} | ||
+ | Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden. | ||
− | == | + | ==Rezepte== |
{| class="R1table" | {| class="R1table" | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="8"| | + | | colspan="8"|Rezepte - Metzgerei |
|- | |- | ||
− | !|''' | + | !|'''Rezept''' |
− | !|''' | + | !|'''Bild''' |
− | !|''' | + | !| |
− | !|''' | + | '''Stufe''' |
− | !|''' | + | |
− | !|''' | + | !|'''Rezeptkosten''' |
− | !|''' | + | !|'''Herstellunsgzeit''' |
− | !|''' | + | !| |
+ | '''Verkaufspreis''' | ||
+ | |||
+ | '''(ans System)''' | ||
+ | |||
+ | !|'''Zutaten''' | ||
+ | !|'''Einnahmen''' | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Gallische Suppe |
− | ||[[File: | + | ||[[File:Gaul_soup.png|64x64px]] |
||2 | ||2 | ||
||50 | ||50 | ||
− | || | + | ||1 Minute |
||160 | ||160 | ||
− | || | + | || |
− | ||320 | + | 2x Wildschweinknochen |
+ | |||
+ | 2x Wasser | ||
+ | |||
+ | ||320 Sesterze in 2 Stunden | ||
|- | |- | ||
− | || | + | || |
− | ||[[File: | + | Gebratenes |
+ | |||
+ | Hühchen | ||
+ | |||
+ | ||[[File:Roasted_chicken.png|64x64px]] | ||
+ | ||4 | ||
+ | ||800 | ||
+ | || | ||
+ | 1 Minute | ||
+ | |||
+ | 45 Sekunden | ||
+ | |||
+ | ||233 | ||
+ | || | ||
+ | 3x Rübe | ||
+ | |||
+ | 1x Huhn | ||
+ | |||
+ | 1x Petersilie | ||
+ | |||
+ | 1x Salz | ||
+ | |||
+ | ||700 Sesterze in 1 Stunde | ||
+ | |- | ||
+ | ||Nordische Wurst | ||
+ | ||[[File:Nordic_sausage.png|64x64px]] | ||
||3 | ||3 | ||
||600 | ||600 | ||
− | || | + | || |
+ | 1 Minute | ||
+ | |||
+ | 30 Sekunden | ||
+ | |||
||200 | ||200 | ||
− | || | + | || |
− | ||520 | + | 2x Gedärm |
+ | |||
+ | 1x Petersilie | ||
+ | |||
+ | 1x Hase | ||
+ | |||
+ | ||520 Sesterze in 2 Stunden | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Eventrezepte== | ||
+ | {| class="R1table" | ||
|- | |- | ||
− | || | + | | colspan="8"|Eventrezepte - Metzgerei |
− | ||[[File: | + | |- |
− | || | + | !|'''Event''' |
− | || | + | !|'''Rezept''' |
− | || | + | !|'''Bild''' |
− | || | + | !|'''Rezeptkosten''' |
− | + | !| | |
− | ||700 | + | '''Herstellungs-''' |
+ | |||
+ | '''zeit''' | ||
+ | |||
+ | !| | ||
+ | '''Verkaufspreis ''' | ||
+ | |||
+ | '''(ans System)''' | ||
+ | |||
+ | !|'''Zutaten''' | ||
+ | !|'''Einnahmen''' | ||
+ | |- | ||
+ | ||Winter | ||
+ | || | ||
+ | Gebratenes Wildschwein in Minzsauce | ||
+ | |||
+ | ||[[File:boar_in_mintsauce.png|none|link=|100x100px]] | ||
+ | ||300 | ||
+ | ||3 Minuten | ||
+ | ||120 | ||
+ | || | ||
+ | Minze | ||
+ | |||
+ | ||700 Sesterze in 1 Stunde | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Waren== |
− | + | Der Zyklus für die Sesterzenproduktion in der Metzgerei beträgt 3 Minuten. Das bedeutet, dass alle 3 Minuten neue Sesterze generiert und zusammengezählt werden bis die Kapazität voll ausgeschöpft ist. Das Einsammeln erfolgt durch den Spieler. | |
− | + | Die Basisproduktion beträgt 6 Sesterze. Dieser Wert kann mit Hilfe von Upgrades und Deko (siehe unten) permanent erhöht werden. | |
− | + | Durch das Verkaufen von Waren und Gerichten können kurzzeitig mehr Sesterze generiert werden. Dabei ist zu beachten, dass dabei sehr schnell die volle Kapazität erreicht wird. | |
+ | Im Kreismenü der Metzgerei kann das Verkaufen über die Auswahl "Waren" erreicht werden. Wenn in einem oder allen dafür vorgesehenen Feldern Waren eingebracht wurden, gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus. Höhe und Dauer sind abhängig von der Ware (siehe Tabelle unten). Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft. | ||
+ | Beispiel: Eine Gallische Suppe wird in den Markt eingebracht. Dafür gibt es für den jetzigen und die darauffolgenden 39 Zyklen jeweils einen Sesterzenbonus von 8 Sesterzen (insgesamt für 40 Zyklen also 320 Sesterzen). | ||
+ | <!-- | ||
+ | |||
+ | {| class="tipbox" | ||
+ | |- | ||
+ | ||[[File:tip_asterix_80x120.png]] | ||
+ | || | ||
+ | Waren können im Markt hinzugefügt werden. Dafür gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus. Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft. Beispiel: Eine Gallische Suppe wird in den Markt hinzugefügt. Dafür gibt es für den jetzigen und die darauffolgenden 39 Zyklen jeweils einen Sesterzenbonus von 8 Sesterzen (insgesamt für 40 Zyklen also 320 Sesterzen). | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | --> | ||
{| class="M1table" | {| class="M1table" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5"|Waren - Metzgerei | | colspan="5"|Waren - Metzgerei | ||
|- | |- | ||
− | !|''' | + | !|'''Ware''' |
!|'''Bild''' | !|'''Bild''' | ||
− | !|''' | + | !|'''Sesterze je Zyklus (3 Minuten)''' |
− | !|''' | + | !|'''Anzahl der Zyklen''' |
− | !|''' | + | !|'''Gesammtsumme''' |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Gallische Suppe |
− | ||[[File: | + | ||[[File:Gaul_soup.png|64x64px]] |
− | || | + | ||8 |
+ | ||40 | ||
+ | ||320 | ||
+ | |- | ||
+ | ||Gebratenes Hühnchen | ||
+ | ||[[File:Roasted_chicken.png|64x64px]] | ||
+ | ||35 | ||
||20 | ||20 | ||
− | || | + | ||700 |
|- | |- | ||
− | || | + | || |
− | ||[[File: | + | Gebratenes Wildschwein |
− | || | + | |
+ | in Minzsauce | ||
+ | |||
+ | ||[[File:boar_in_mintsauce.png|none|link=|100x100px]] | ||
+ | ||35 | ||
||20 | ||20 | ||
− | || | + | ||700 |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Gedärme |
− | ||[[File: | + | ||[[File:Entrail.png|64x64px]] |
− | || | + | ||4 |
||20 | ||20 | ||
− | || | + | ||80 |
|- | |- | ||
||Hase | ||Hase | ||
− | ||[[File: | + | ||[[File:Rabbit.png|64x64px]] |
||8 | ||8 | ||
||20 | ||20 | ||
||160 | ||160 | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Huhn |
− | ||[[File: | + | ||[[File:Chicken.png|64x64px]] |
− | || | + | ||7 |
− | || | + | ||20 |
− | || | + | ||140 |
|- | |- | ||
||Nordische Wurst | ||Nordische Wurst | ||
− | ||[[File: | + | ||[[File:Nordic_sausage.png|64x64px]] |
||13 | ||13 | ||
||40 | ||40 | ||
||520 | ||520 | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Truthahn |
− | ||[[File: | + | ||[[File:Turkeys.png|64x64px]] |
− | || | + | ||50 |
||20 | ||20 | ||
− | || | + | ||1.000 |
+ | |- | ||
+ | ||Wildschweinknochen | ||
+ | ||[[File:Boar_bone.png|64x64px]] | ||
+ | ||5 | ||
+ | ||20 | ||
+ | ||100 | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Dekoration== |
{| class="invtable_align_left" | {| class="invtable_align_left" | ||
|- | |- | ||
||[[File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png |File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png ]] | ||[[File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png |File:Market_fully_decorated_Butcher_400x400.png ]] | ||
− | || | + | ||Die Metzgerei hat, so wie alle Produktionsgebäude zwei Dekorationen. Beide sind nur für Römerhelme zu erhalten. Abhängig von der Stufe der Metzgerei können diese nützliche Boni einbringen. |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{| class="D1table" | {| class="D1table" | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="5"| | + | | colspan="5"|Dekoration - Metzgerei |
|- | |- | ||
!|'''Name''' | !|'''Name''' | ||
− | !|''' | + | !|'''Bild''' |
− | !|''' | + | !|'''Kosten''' |
− | !|''' | + | !|'''Effekt''' |
− | !|''' | + | !|'''Stufe''' |
|- | |- | ||
− | || | + | ||Offene Flamme |
− | ||[[File:deco1a_butcher_130x130.png]] | + | ||[[File:deco1a_butcher_130x130.png|64x64px]] |
− | || | + | ||150 Römerhelme |
− | || | + | ||Erhöht die Produktion um 1 Sesterz pro Zyklus |
||1 | ||1 | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Lagerfeuer |
− | ||[[File:deco1b_butcher_130x130.png]] | + | ||[[File:deco1b_butcher_130x130.png|64x64px]] |
− | || | + | ||350 Römerhelme |
− | || | + | ||Erhöht die Produktion um 2 Sesterze pro Zyklus |
||4 | ||4 | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Großes Lagerfeuer |
− | ||[[File:deco1c_butcher_130x130.png]] | + | ||[[File:deco1c_butcher_130x130.png|64x64px]] |
− | || | + | ||700 Römerhelme |
− | || | + | ||Erhöht die Produktion um 3 Sesterze pro Zyklus |
||8 | ||8 | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Hackbrett |
− | ||[[File:deco2a_butcher_130x130.png]] | + | ||[[File:deco2a_butcher_130x130.png|64x64px]] |
− | || | + | ||120 Römerhelme |
− | || | + | ||Erhöht die Lagerkapazität um 100 |
||1 | ||1 | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Hacktisch |
− | ||[[File:deco2b_butcher_130x130.png]] | + | ||[[File:deco2b_butcher_130x130.png|64x64px]] |
− | || | + | ||350 Römerhelme |
− | || | + | ||Erhöht die Lagerkapazität um 200 |
||4 | ||4 | ||
|- | |- | ||
− | || | + | ||Schlachtbank |
− | ||[[File:deco2c_butcher_130x130.png]] | + | ||[[File:deco2c_butcher_130x130.png|64x64px]] |
− | || | + | ||700 Römerhelme |
− | || | + | ||Erhöht die Lagerkapazität um 300 |
||8 | ||8 | ||
|} | |} | ||
− | [[Category: | + | </div> |
+ | [[Category:1_Alle_Seiten]] | ||
+ | [[Category:Gebäude]] |
Latest revision as of 11:19, 14 February 2023
Allgemeines
Die Metzgerei ist wie die Taverne oder der Fischmarkt ein Gebäude, das während einer gewissen Zeit Sesterze produziert bis die Kapazitäten voll ausgeschöpft sind. Die Sesterze müssen dann von dem Spieler eingesammelt werden. Um die Produktion von Sesterzen zu erhöhen, können bestimmte Waren und Gerichte (die auch in der Metzgerei herstellbar sind) verkauft werden. Die maximale Kapazität kann mit dem Ausbauen (Upgraden) und dem Kaufen der zweiten Dekoration erreicht werden. Benötigtes Level: 0 Baukosten: / Grundkapazität: 300 Sesterze |
Upgrades
Upgrades - Metzgerei | |||||
Stufe | Effekt | Sesterze | Waren | Level | Ausbauzeit |
---|---|---|---|---|---|
2 |
Freischalten des 1. Verkaufsslots Rezept: "Gallische Suppe" |
100 | 2x Gedärm, 5 Stroh, 5 Holz | 1 | 30 Sekunden |
3 |
Freischalten des 2. Verkaufsslots Rezept: "Nordische Wurst" |
500 | 4x Gedärm, 10 Stroh, 10 Holz | 4 | 5 Minuten |
4 |
Einnahme +1 Rezept: "Gebratenes Hühnchen" |
1.000 | 6x Gedärm, 15 Stroh, 15 Holz | 7 | 20 Minuten |
5 |
Maximale Kapazität +100 |
2.000 | 8x Gedärm, 20 Stroh, 20 Holz | 10 | 1 Stunde |
6 | Einnahme +1 | 4.000 | 10x Gedärm, 25 Stroh, 25 Holz | 13 | 2 Stunden |
7 | Freischalten des 3. Verkaufsslots | 8.000 | 12x Gedärm, 30 Stroh, 30 Holz | 16 | 4 Stunden |
8 |
Einnahme +1 |
16.000 | 14x Gedärm, 35 Stroh, 35 Holz | 19 | 8 Stunden |
9 |
Maximale Kapazität +100 |
24.000 | 16x Gedärm, 40 Stroh, 40 Holz | 22 | 16 Stunden |
10 |
Einnahme +1 |
32.000 | 18x Gedärm, 45 Stroh, 45 Holz | 25 | 24 Stunden |
11 | Freischalten des 4. Verkaufsslots | 40.000 | 20x Gedärm, 50 Stroh, 50 Holz | 28 | 36 Stunden |
12 |
Einnahme +1 |
52.000 | 22x Gedärm, 55 Stroh, 55 Holz | 30 | 52 Stunden |
13 | Maximale Kapazität +100 | 64.000 | 24x Gedärm, 60 Stroh, 60 Holz | 32 | 68 Stunden |
14 | Einnahme +1 | 76.000 | 26x Gedärm, 65 Stroh, 65 Holz | 34 | 84 Stunden |
15 | Einnahme +1 | 88.000 | 28x Gedärm, 70 Stroh, 70 Holz | 36 | 96 Stunden |
16 | Einnahme +1 | 104.000 | 30x Gedärm, 75 Stroh, 75 Holz | 38 | 102 Stunden |
17 | Maximale Kapazität +100 | 120.000 | 32x Gedärm, 80 Stroh, 80 Holz | 40 | 108 Stunden |
18 | Einnahme +1 | 136.000 | 34x Gedärm, 85 Stroh, 85 Holz | 42 | 112 Stunden |
Durch Gildenboni kann die Bauzeit um bis zu 15% reduziert werden.
Rezepte
Eventrezepte
Eventrezepte - Metzgerei | |||||||
Event | Rezept | Bild | Rezeptkosten |
Herstellungs- zeit |
Verkaufspreis (ans System) |
Zutaten | Einnahmen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Winter |
Gebratenes Wildschwein in Minzsauce |
300 | 3 Minuten | 120 |
Minze |
700 Sesterze in 1 Stunde |
Waren
Der Zyklus für die Sesterzenproduktion in der Metzgerei beträgt 3 Minuten. Das bedeutet, dass alle 3 Minuten neue Sesterze generiert und zusammengezählt werden bis die Kapazität voll ausgeschöpft ist. Das Einsammeln erfolgt durch den Spieler.
Die Basisproduktion beträgt 6 Sesterze. Dieser Wert kann mit Hilfe von Upgrades und Deko (siehe unten) permanent erhöht werden.
Durch das Verkaufen von Waren und Gerichten können kurzzeitig mehr Sesterze generiert werden. Dabei ist zu beachten, dass dabei sehr schnell die volle Kapazität erreicht wird.
Im Kreismenü der Metzgerei kann das Verkaufen über die Auswahl "Waren" erreicht werden. Wenn in einem oder allen dafür vorgesehenen Feldern Waren eingebracht wurden, gibt es für eine bestimmte Anzahl an Zyklen einen Sesterzenbonus. Höhe und Dauer sind abhängig von der Ware (siehe Tabelle unten). Dabei spielt es keine Rolle, wie lange der jetzige Zyklus noch läuft.
Beispiel: Eine Gallische Suppe wird in den Markt eingebracht. Dafür gibt es für den jetzigen und die darauffolgenden 39 Zyklen jeweils einen Sesterzenbonus von 8 Sesterzen (insgesamt für 40 Zyklen also 320 Sesterzen).
Dekoration
Die Metzgerei hat, so wie alle Produktionsgebäude zwei Dekorationen. Beide sind nur für Römerhelme zu erhalten. Abhängig von der Stufe der Metzgerei können diese nützliche Boni einbringen. |