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/* Beschaffung */
<div style="width: 900px;">
==Allgemeines==
==BeschaffungsmöglichkeitenBeschaffung==
{| class="M1table"
|-
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!|'''Bild'''
!|'''BeschaffungsortOrt'''!|'''Details zur Beschaffung'''
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||[[File:Production_food_villagefarm.png|none|link=|64x61px]]
||Dorffarm
||Produziert alle x 5 min eine Nahrung Speichert je nach Ausbaustufe zwischen x und . Zu Beginn hat die Dorffarm eine Kapazität von 20, die durch Upgrades auf 30 Nahrungerweitert werden kann.
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||[[File:Production_food_southern_farm.png|none|link=|64x58px]]
||Südliche Farm
||Produziert alle x 15 min eine Nahrung<br />Speichert je nach Ausbaustufe zwischen x und 30 Nahrung. Zu Beginn hat die Südliche Farm eine Kapazität von 6, die durch Upgrades auf 12 erweitert werden kann.|-||[[File:Production food egyptian farm.png|none|link=|64x58px]]||Ägyptische Farm||Produziert alle 5 min eine Nahrung. Zu Beginn hat die Ägyptische Farm eine Kapazität von 10, die durch Upgrades auf 19 erweitert werden kann.
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||[[File:Character_Boar2.png|none|link=|64x76px]]
||Wildschweine
||Es gibt 7 Wildschweinspuren um das Dorf, die nach x min wieder kommendenen gefolgt werden muss, bevor ein Wildschwein erscheint. Jedes Wildschwein gibt beim Erlegen eine Nahrung.
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||[[File:Resources_Egyptian_fishingfishground.pngjpg|none|link=|64x72px64x64px]]
||Gallische Fischgründe
||Es gibt x Fischgründen11 Fischgründe, wovon immer bis zu x 7 erscheinen. Diese kommen zufällig Nach dem Abfischen eines Fischgrundes wird nach x min einigen Minuten ein Fischgrund zufällig auf der Karte wiederfischbar. Jedes Fischen gibt eine Nahrung.
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||Ägyptische Fischgründe
||Es gibt 3 Fischgründe, wovon immer bis zu zwei erschein2 erschein. Diese kommen zufällig Nach dem Abfischen eines Fischgrundes wird nach x min einigen Minuten ein Fischgrund zufällig auf der Karte wiederfischbar. Jedes Fischen gibt eine Nahrung.
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||[[File:Resources_Egyptian_fields2.JPG|none|link=|64x50px]]
||Ägyptische Nahrungsfelder
||Es gibt 5 6 Nahrungsfelder die alle x 28 Stunden nachwachsen, nachdem sie abgeerntet wurden. Jedes Feld gibt eine Nahrung.
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||[[File:Daily_bonus.png|none|156x64px]]
||Täglicher Loginbonus||Kommt mehrfach vor Am sechsten Tage der Anmeldung in unterschiedlichen Mengeneinem Monat gibt es 15 Nahrung als Tagesbelohnung.
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||[[File:Character_Roman_15_icon_xp_drop_6.png|none|link=|64x64px]]||Levelaufstieg||Zu den Levelaufstiegen gibt es von Level 2 bis 9 unterschiedliche Mengen an Nahrung (1zwischen 10 und 30 - nicht aufsteigend!). <br />Ab Level 10 immer 20 Nahrung.|-||[[File:Roman_friendsmap_05.png|none|31x64pxlink=|85x64px]]
||Endbelohnung der Legionen
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Abhängig von der Anfangsenergie der Legion bekommt man gibt es zwischen 1 und 5 6 Nahrung.
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||[[File:icon_Mails.png|none|link=|64x64px]]
||Geschenk-Codes/Systemnachrichten
||Unregelmäßige Einnahmequelle, oft größere Mengen<br />Mit Einführung der mobile-Version nicht mehr genutzt!
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||[[File:food_lvl4icon_Market.png|none|link=|64x64px]]
||Markt
||Nur für Römerhelme in unterschiedlichen Pakten erhaltbar
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||[[File:icon_centurion.PNG|link=|none]]
||Zenturiowerfen
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Jeder Wurf eines Zenturios bringt etwas Nahrung
(ausser den Zielen: Meer, Wüste, Eis)
|}
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!|'''Bild'''
!| '''Ort'''!| '''Details'''
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||[[File:resource_wood.png|none|64x64px]]
||Wälder
||
Für jedes gehackte Holz wird eine Nahrung verwendet.
Beim Ressourcen sammeln können auch Drops fallen.
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||[[File:resource_straw.png|none|link=|64x64px]]
||Felder
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Für jedes geerntete Stroh wird eine Nahrung verwendet.
Beim Ressourcen sammeln können auch Drops fallen.
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||[[File:resource_rock.png|none|link=|64x64px]]
||Steine
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Für jeden geschlagenen Stein wird eine Nahrung verwendet.
Beim Ressourcen sammeln können auch Drops fallen.
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||[[File:Water.png|none|link=|64x64px]]
||
Brunnen
Ägyptischer Brunnen
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Für jedes Schöpfen wird eine Nahrung verbraucht. Beim Gallischen Brunnen
kommt dabei immer ein Wasser, im Ägyptischen eher selten.
Beim Ressourcen sammeln können auch Drops fallen.
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||[[File:icon_vital_energy.png|none|link=|64x66px]]
||Stärke auffüllen
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Dabei wird die volle Stärke des Bewohners aufgefüllt.
Falls nicht genug Nahrung vorhanden ist, kann die Aktion nicht ausgeführt werden.
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||[[File:good_apple.png|64x64px]]
||Apfelbäume
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||[[File:Carrot.PNG|64x64px]]
||Karottenfelder
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Für jedes Ernten einer Karotte wird eine Nahrung verwendet.
|}</div>[[Category: Deutsch1_Alle_Seiten]] [[Category:In ArbeitAllgemeines]]