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Nahrung

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/* Beschaffung */
<div style="width: 900px;">=Nahrung=Allgemeines==[[File:food.png|noneleft|64x64px80x80px]]Nahrung ist die Grundlage für alle Produktionsprozesse. Mit ihr können die Grundrohstoffe Holz, Stein, Stroh sowie Wasser gesammelt werden, wobei dann gewisse Drops kommen können, die dann weiterverarbeitet werden können. Desweiteren wird Nahrung verwendet, um die Bewohner vorzeitig zum Kampf gegen die Römer bereit zu machen.
Nahrung ist die Hauptgrundlage um an wertvolle Ressourcen zu gelangen und um im Spiel voran zu schreiten.==Weitere Währungen=={{Template:AuswahlWährung}}
  ==Beschaffung=Nahrung sammeln={| class="M1table"|-| colspan="3"|Beschaffung von Nahrung Nahrung kannst Du |-!|'''Bild'''!|'''Ort'''!|'''Details'''|-||[[File:Production_food_villagefarm.png|none|link=|64x61px]]||Dorffarm||Produziert alle 5 min eine Nahrung. Zu Beginn hat die Dorffarm eine Kapazität von 20, die durch verschiedene Aktivitäten sammelnUpgrades auf 30 erweitert werden kann.|-{| border|[[File:Production_food_southern_farm.png|none|link="Ja"|64x58px]]||Südliche Farm||Produziert alle 15 min eine Nahrung. Zu Beginn hat die Südliche Farm eine Kapazität von 6, die durch Upgrades auf 12 erweitert werden kann.|-||[[File:Production food egyptian farm.png|none|link=|64x58px]]||Ägyptische Farm||Produziert alle 5 min eine Nahrung. Zu Beginn hat die Ägyptische Farm eine Kapazität von 10, die durch Upgrades auf 19 erweitert werden kann.
|-
||'''Gallien'''[[File:Character_Boar2.png|none|link=|64x76px]]||'''Erklärung'''Wildschweine||'''Ägypten'''Es gibt 7 Wildschweinspuren um das Dorf, denen gefolgt werden muss, bevor ein Wildschwein erscheint. Jedes Wildschwein gibt beim Erlegen eine Nahrung.|-||[[File:fishground.jpg|none|link=|'''Erklärung'''64x64px]]||'''Spezial'''Gallische Fischgründe||'''Erklärung'''Es gibt 11 Fischgründe, wovon immer bis zu 7 erscheinen. Nach dem Abfischen eines Fischgrundes wird nach einigen Minuten ein Fischgrund zufällig auf der Karte wieder fischbar. Jedes Fischen gibt eine Nahrung.
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||
[[File:Resources_Gallic_fishing2Resources_Egyptian_fishing2.PNGJPG|none|110x56pxlink=|64x53px]] Fischgründe
||Ägyptische Fischgründe
||Es gibt 3 Fischgründe, wovon immer bis zu 2 erschein. Nach dem Abfischen eines Fischgrundes wird nach einigen Minuten ein Fischgrund zufällig auf der Karte wieder fischbar. Jedes Fischen gibt eine Nahrung.
|-
||[[File:Resources_Egyptian_fields2.JPG|none|link=|64x50px]]
||Ägyptische Nahrungsfelder
||Es gibt 6 Nahrungsfelder die alle 28 Stunden nachwachsen, nachdem sie abgeerntet wurden. Jedes Feld gibt eine Nahrung.
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||[[File:Daily_bonus.png|none|156x64px]]
||Loginbonus
||Am sechsten Tage der Anmeldung in einem Monat gibt es 15 Nahrung als Tagesbelohnung.
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||[[File:icon_xp_drop_6.png|none|link=|64x64px]]
||Levelaufstieg
||Zu den Levelaufstiegen gibt es von Level 2 bis 9 unterschiedliche Mengen an Nahrung (zwischen 10 und 30 - nicht aufsteigend!). <br />Ab Level 10 immer 20 Nahrung.
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||[[File:Roman_friendsmap_05.png|none|link=|85x64px]]
||Endbelohnung der Legionen
||
Gibt Abhängig von der Anfangsenergie der Legion gibt es zwischen 1 Nahrung und zufällige Items Tauchen nach [Zahl] wieder auf6 Nahrung.
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||[[File:icon_Mails.png|none|link=|64x64px]]
||Geschenk-Codes/Systemnachrichten
||Unregelmäßige Einnahmequelle, oft größere Mengen<br />Mit Einführung der mobile-Version nicht mehr genutzt!
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||[[File:icon_Market.png|none|link=|64x64px]]
||Markt
||Nur für Römerhelme in unterschiedlichen Pakten erhaltbar
|-
||[[File:icon_centurion.PNG|link=|none]]
||Zenturiowerfen
||
[[File:Resources_Egyptian_fishing2.JPG|none|110x92px]]Jeder Wurf eines Zenturios bringt etwas Nahrung
ägyptische Fischgründe(ausser den Zielen: Meer, Wüste, Eis)
||Gibt 1 Nahrung und zufällige Items Tauchen nach [Zahl] wieder auf}
==Verwendungsmöglichkeiten==
{| class="MAtable"
|-
| colspan="3"|Verwendung - Nahrung
|-
!|'''Bild'''
!|'''Ort'''
!|'''Details'''
|-
||[[File:resource_wood.png|none|64x64px]]
||Wälder
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[[File:icon_MarketFür jedes gehackte Holz wird eine Nahrung verwendet.png|none|53x53px]]
Geschenkcodes/MarktBeim Ressourcen sammeln können auch Drops fallen.
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||[[File:resource_straw.png|none|link=|64x64px]]
||Felder
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im Markt kann man die Geschenkcodes unter "Code einlösen"Für jedes geerntete Stroh wird eine Nahrung verwendet.
Die Nahrungsmenge und die Items erhält man dann per InGameMailBeim Ressourcen sammeln können auch Drops fallen.
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||[[File:resource_rock.png|none|link=|64x64px]]
||Steine
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[[File:Resources_track_of_boarFür jeden geschlagenen Stein wird eine Nahrung verwendet.png|none|110x83px]]
WildschweinspurBeim Ressourcen sammeln können auch Drops fallen.
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||[[File:Water.png|none|link=|64x64px]]
||
Gibt 1 Nahrung und zufällige ItemsBrunnen
Erscheinen nach 10 Minuten wiederÄgyptischer Brunnen
||
[[File:Resources_Egyptian_fields2Für jedes Schöpfen wird eine Nahrung verbraucht.JPG|none|110x86px]]Beim Gallischen Brunnen
ägyptische Felderkommt dabei immer ein Wasser, im Ägyptischen eher selten.
||Gibt 1 Nahrung und zufällige Items Wächst nach in 28 StundenBeim Ressourcen sammeln können auch Drops fallen.
|-
||[[File:icon_vital_energy.png|none|link=|64x66px]]
||Stärke auffüllen
||
LevelaufstiegDabei wird die volle Stärke des Bewohners aufgefüllt.
||abhängig vom Level bis zu 30 Falls nicht genug Nahrung Lager wird aufgefülltvorhanden ist, Rest erhält man per InGameMailkann die Aktion nicht ausgeführt werden.
|-
||[[File:good_apple.png|64x64px]]
||Apfelbäume
||
[[File:Production_food_villagefarmFür jedes Ernten eines Apfels wird eine Nahrung verwendet.png|none|98x94px]]
Dorffarm
 
||
Produziert alle 5 min:              1 Nahrung
 
Maximale Lagerkapazität:      30 Nahrung
 
||
[[File:Production_food_egyptian_farm.png|none|115x106px]]
 
ägyptische Farm
 
||
Produziert alle 5 min:           1 Nahrung
 
Maximale Lagerkapazität:   19 Nahrung
 
||
||
|-
||[[File:Carrot.PNG|64x64px]]
||Karottenfelder
||
[[File:Production_food_southern_farmFür jedes Ernten einer Karotte wird eine Nahrung verwendet.png|none|98x89px]] südliche Farm ||Produziert alle 15 min:            1 Nahrung Maximale Lagerkapazität:      12 Nahrung |||||||||} ===Nahrung verbrauchen=== Nahrung kannst Du durch folgende Aktivitäten verbrauchen * Holz hacken* Stroh ernten* Steine abbauen* Stärke der Dorfbewohner für den Kampf gegen Römer auffüllen* Gallischer Eintopf* Brunnen & ägyptischer Brunnen ===Nahrungsspeicher=== Stichpunkte 3: Nahrungsspeicher, ägyptischer Nahrungsspeicher // wird dieser Punkt überhaupt noch gebraucht, siehe oben??   
|}</div>[[Category:Deutsch1_Alle_Seiten]][[Category:In ArbeitAllgemeines]]
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