==Allgemeines==
[[File:Roman friendsmap 05.png]]<br />Legionen sind verstärkte Einheiten von Römern, die auf dein der Freundeskarte auf das Dorf zulaufen. Sie sind auf der Weltkarte zu finden und können von allen Spielern bekämpft werden.
Diese haben unterschiedliche Stärken und Energien, sowie eine gewisse Zeit bis sie dein Dorf erreichen. Dies sollte von Dir und Deiner Gilde verhindert werden. Allerdings gibt es Situationen, bei denen erwünscht ist, dass eine Legion durchbricht (z.B.: Quest zum Bekämpfen einer hohen Anzahl von Patrouillen).
Wenn die Römer es doch schaffen, den Widerstand zu brechen, sinkt die [[Widerstandsstufen|Widerstandsstufe]] auf Null und alle [[Patrouille|Patrouillen]] kehren im Dorf auf ihre Plätze zurück. Die einlaufende Legion hat keinen Einfluss auf die besiegten [[Lager]], da diese einen eigenen Timer haben, wann sie zurück kehren.
===Größe der Legion===
Es gibt 12 unterschiedliche Größen der Lebensenergie bei Legionen (zwischen 100 und 2.300).<br />Die (Basis-) Zeit für die Bekämpfung der Legion liegt bei der Stufe 1 zwischen 42 und 50 Stunden.<br />Bis zur Stufe 6 werden vom Min- und Max-Wert je 2 Stunden abgezogen (siehe Liste unten).<br />
Ab Stufe 7 beträgt die mögliche Zeitspanne 2 Stunden zwischen 40 und 42 Stunden.
Die Stärke der Legion ist die eigene Stärke plus-minus 12. Jedoch ist die untere Grenze Stärke 14 und die obere Grenze Stärke 145. Bei dieser Berechnung werden die Waffenwerte nicht mit einberechnet, sondern nur die Stärke der Dorfbewohner. So ergeben sich stärkere Legionen, je stärker die Bewohner sind. Die Energie wird im Allgemeinen durch die Widerstandsstufe bestimmt. Als Faustregel gilt, je höher die Stufe, desto höher die Energie. Aber es gibt auch eine gewisse Streuung wodurch es zu Verschiebungen kommen kann. Es gibt verschiedene [[Legion#Belohnungen|Energiestufen]], die die Legionen annehmen können.
Nach jedem Kampf gibt es eine gewisse [[Legion#Belohnungen|Belohnung]], deren wichtigster Teil die [[Widerstandspunkte]] sind. Bei einem Sieg wird immer so viel Energie von der Legion abgezogen, wie die eigene Angriffsstärke mit allen Boni war.
Die Stärke {| class="C1table" style="width: 450px;"|-||Stufe||Größe (Lebensenergie) ||Min Zeit (in h) ||Max Zeit (in h) |-||1||100||42||50|-||2||200||40||48|-||3||300||38||46|-||4||500||36||44|-||5||700||34||42|-||6||1.000||32||40|-||7||1.500||40||42|-||8||1.600||40||42|-||9||1.700||40||42|-||10||1.800||40||42|-||11||1.900||40||42|-||12||2.300||40||42|} Von der Basiszeit wird dann noch eine zufällige Zahl von 1 bis 10.000 Sekunden addiert oder subtrahiert (das sind bis zu 2:45 Stunden).Wird eine Legion bleibt nach jedem Kampf gleich und verändert sich innerhalb dieser Zeit nichtbesiegt, erreicht sie das eigene Dorf und alle [[Patrouille|Patrouillen]] kehren im Dorf auf ihre Plätze zurück. Nach dem vollständigen Entfernen der Legion Außerdem wird vom System ein Bericht in die bis dahin erreichte Widerstandsstufe auf Null gesetzt. Die meisten Spieler wünschen daher, dass die Legionen das Postfach geschickteigene Dorf '''nicht''' erreichen, in dem aufgeführt um somit von der höheren Widerstandsstufe (und damit höheren Boni) zu profitieren.Allerdings gibt es Situationen, bei denen erwünscht ist, welche Spieler mit welchen Werten am Kampf beteiligt waren dass eine Legion durchbricht (z.B.: Quest zum Bekämpfen einer hohen Anzahl von Patrouillen). ===Lebensenergie der Legion===Die eigene Widerstandsstufe gibt die Lebensenergie der als Nächstes erscheinenden Legion vor. Dabei ist es werden allerdings nur möglich, dass eine Legion erscheint, deren Legionsstufe 2 Stufen über der eigenen Widerstandsstufe liegt. Der tatsächliche Wert wird über vorgegebene Wahrscheinlichkeitswerte bestimmt. Ab Widerstandsstufe 6 erscheint immer eine Legion, die 2 Stufen höher als die eigene Widerstandsstufe ist: {| class="C1table" style="width: 450px;"|-||Eigene Widerstandsstufe ||Legionsstufe||Wahrscheinlichkeit||Größe (Lebensenergie) |-||0||1 2 ||80 % 20 % ||100 bis 200|-||1||1 2 3 ||30 % 40 % 30 % ||100 bis 300|-||2||1 2 3 4 ||10 % 30 % 30 % 30 % ||100 bis 500|-||3||1 2 3 4 5 Spieler aufgeführt ||5 % 15 % 20 % 30 % 30 % ||100 bis 700|-||4||1 2 3 4 5 6 ||3 % 7 % 10 % 20 % 30 % 30 % ||100 bis 1.000|-||5||1 2 3 4 5 6 7 ||2 % 3 % 10 % 15 % 20 % 20 % 30 % ||100 bis 1.500|-||6||8||100 %||1.600|-||7||9||100 %||1.700|-||8||10||100 %||1.800|-||9||11||100 %||1.900|-||10||12||100 %||2.300|} ===Stärke der Legion===Die Stärke der Legion ist die Summe der Stärke aller eigenen Dorfbewohner (ohne Waffen)egal ob eingesetzt oder nicht plus-minus 12. Hinzu kommt Jedoch ist die untere Grenze Stärke 14 und die obere Grenze Stärke 145. So ergeben sich stärkere Legionen, je stärker die Bewohner sind. Bei einem Sieg wird so viel Energie von der Legion abgezogen, wie die eigene Angriffsstärke mit allen Boni war. Nach jedem Kampf gibt es eine Belohnung, die deren Bestandteil unter anderem aus einer gewissen Menge an Nahrung bestehtAnderem Widerstandspunkte sind.
==Spawntime==(=Zeit, bis eine besiegte Nach dem vollständigen Entfernen der Legion wieder erscheint)wird vom System eine Nachricht an alle Beteiligten Dörfer geschickt. In diesem Bericht ist neben weiteren Belohnungen zu ersehen, welche Dörfer mit welchen Werten am Kampf beteiligt waren - jedoch werden maximal 5 Dörfer angezeigt.
Die Basis-Spawntime für Legionen liegt bei 70 Stunden. Zur Basis-Spawntime wird ein Zufallswert von +/- 4h addiert. Das bedeutet, der Basis-Wert schwankt von 66 bis 74 Stunden.
Sobald du dich mit einer Legion anlegst, verkürzt sich die Basis-Spawntime um je 3 Minuten pro im Kampf eingesetztem Stärkepunkt. Das bedeutet: Werden viele Stärkepunkte eingesetzt, kommt die nächste Legion schneller. Kämpfst du nicht viel, reduziert sich dier Basis-Spawntime Wert kaum.
Kämpfst du in kurzer ==Re-Spawnzeit==(= Zeit sehr oft, kommen bis eine neue Legionen nicht nur schneller, sondern diese haben auch mehr Lebenspunkte.Visualisiert wird dir dies im Spiel durch die Widerstandsanzeige. Je höher Legion auf der Widerstandslevel, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit für Legionen mit mehr Lebenspunkten.Karte erscheint)
Die Basis-Rückkehrzeit für Legionen liegt bei 70 Stunden. Zu dieser Zeit wird ein Zufallswert von +/- 4h addiert. Das bedeutet, die Rückkehrzeit schwankt von 66 bis 74 Stunden.
Wenn eine Legion eines anderen Dorfes angegriffen wird, verkürzt sich die Rückkehrzeit um 1,5 Minuten pro im Kampf eingesetztem Stärkepunkt.
==Sommerevent==Während des Sommerevents gibt es zusätzlich 5 Heidelbeeren beim siegreichen Bekämpfen der Legion. Bei einer Niederlage gibt es 2Wird gegen eigene Legionen oder Patrouillen gekämpft, verdoppelt sich dieser Wert -also 3 Heidelbeeren.Minuten pro im Kampf eingesetztem Stärkepunkt!
Das bedeutet: Werden viele Stärkepunkte eingesetzt, kommt die nächste Legion schneller. Kämpft das Dorf nicht viel, reduziert sich die Rückkehrzeit kaum.
!|'''Erfahrungspunkte'''
!|'''Widerstandspunkte'''
!|'''mögliche''' '''Gildenpunkte'''
|-
||100
||1
||50
||14
||10
||12 bis 17
|-
||200
||2
||75
||14
||15
||13 bis 18
|-
||300
||3
||100
||14
||20
||14 bis 19
|-
||500
||4
||125
||14
||25
||15 bis 20
|-
||700
||5
||150
||14
||30
||20 bis 25
|-
||1.000
||6
||175
||14
||35
||20 bis 25
|-
||1.500
||6
||175
||14
||35
||20 bis 25
|-
||1.600
||4
||35
||20 bis 25
|-
||1.700
||4
||35
||20 bis 25
|-
||1.800
||4
||35
||20 bis 25
|-
||1.900
||4
||35
||20 bis 25
|-
||2.300
||4
||35
||20 bis 25|} Die Gildenpunkte droppen nicht bei jedem Bericht. Zusätzlich zu den oben genannten Belohnungen können noch Weinfass, Cervisiafass, ein Zenturio oder Römerhelme droppen. Während des Sommerevents gibt es zusätzlich 5 Heidelbeeren beim siegreichen Bekämpfen der Legion. Bei einer Niederlage gibt es 2-3 Heidelbeeren.<br />Bei der Abschlussbelohnung gibt es nochml 10 Heidelbeeren. </div>[[Category:Deutsch1_Alle_Seiten]][[Category:Allgemeines]][[Category:Kampf]]