Changes
[+/-]
Widgets
Widgets<bs-widget-edit>
==Gebäudeliste==
===[http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Charaktere#Dorfbewohner Gallische Wohngebäude]==={| class="QtableB1table"
|-
||[[File:Head_Avatar_100x100.png]][[Rumklix]]<br/>Haus von Rumklix ||[[File:Head_Elder_100x100.pngGerontologix]]<br/>Haus des Ältesten||[[GerontologixDemokratix]]<br/>Haus des ÄltestenHäuptlings||[[File:Head_Chief_100x100.pngHaufix]]<br/>Haus des Schmieds||[[DemokratixHeringbaldnix]]<br/>Haus des HäuptlingsFischhändlers||[[File:Head_Blacksmith_100x100.pngTheatralix]]<br/>Haus des Barden||[[HaufixInformatix]]<br/>Haus des SchmiedsDruiden|-||[[File:Head_Fishmonger_100x100house avatar.png|none|110x110px]]||[[HeringbaldnixFile:house elder.png|none|110x110px]]<br/>Haus des Fischhändlers||[[File:house chief.png|none|110x110px]]||[[File:Head_Bard_100x100house blacksmith.png|none|110x110px]]||[[TheatralixFile:house fishmonger.png|none|110x110px]]<br/>Haus des Barden||[[File:house bard.png|none|110x110px]]||[[File:house druid.png|none|110x110px]]
|}
===ProduktionsgebäudeÄgyptische Wohngebäude==={| class="QtableB1table"
|-
||[[File:Character_worker_-_icon.pngArbeiter in Ägypten|Ägyptischer Arbeiter 1]]||[Http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Arbeiter_in_Ägypten [Arbeiter in Ägypten|Ägyptischer Arbeiter 12]]||[[File:Character_worker_-_icon.pngArbeiter in Ägypten|Ägyptischer Arbeiter 3]]||[Http://wiki.asterix-friends.com/index.php/Arbeiter_in_Ägypten [Arbeiter in Ägypten|Ägyptischer Arbeiter 24]]||[[Arbeiter in Ägypten|Ägyptischer Arbeiter 5]]|-||[[File:Character_worker_-_iconTent (worker 1&5).png|172x130px]]||[Http[File://wikiTent (worker 2&4).asterix-friends.com/index.php/Arbeiter_in_Ägypten Ägyptischer Arbeiter png|167x130px]]||[[File:Tent (worker 3).png|169x130px]]||[[File:Character_worker_-_iconTent (worker 2&4).png|167x130px]]||[Http[File://wikiTent (worker 1&5).asterix-friends.com/index.php/Arbeiter_in_Ägypten Ägyptischer Arbeiter 4png|172x130px]]
|}
{| class="B1table"
|-
||[[Schreinerei]] [[File:Production_Carpenter_400x400.png|none|130x130px]]
||[[Steinmetz]]
||[[Schmiede]]
||[[Gerberei]]
||[[Schneiderei]]
||[[Numerobis' Werkstatt]]|-||[[File:Production_Tailor_400x400Production_Carpenter_400x400.png|none|130x130px]]||[[File:Production_Stonemason_400x400.png|none|130x130px]]||[[Ägyptische WerkstattFile:Production_Blacksmith_400x400.png|none|130x130px]]||[[File:Production_Leatherworker_400x400.png|none|130x130px]]||[[File:Production_Workshop_400x400Production_Tailor_400x400.png|none|130x130px]]||[[File:Production_Workshop_400x400.png|none|130x130px]]
|}
===SesterzVerkaufs-Gebäude==={| class="C1tableB1table"
|-
||[[Fischmarkt]]
||[[Metzgerei]]
||[[Taverne]]
|-
||[[File:Market_fish_market_400x400.png|none|130x130px]]
||[[File:Market_Butcher_400x400.png|none|130x130px]]
||[[File:Market_Tavern_400x400.png|none|130x130px]]
|}
===Ressourcen-Gebäude==={| class="B1table"|-||[[Forsthütte]]||[[Steinbruch]]||[[Erzader]]||[[Pier|Ägyptischer Pier]]|-||[[File:Market_Butcher_400x400Resources Wooden hut.png|none|130x130px]]||[[File:Resources Stone quarry.png|none|130x130px]]||[[File:Resources Iron mine.png|none|130x130px]]||[[File:Travel egyptian pier.png|none|130x130px]]|}
===Nahrungsgebäude==={| class="C1table"|-||[[TaverneDorffarm]]||[[Südliche Farm]]||[[Ägyptische Farm]]|-||[[File:Production food villagefarm.png|none|130x130px]]||[[File:Production food southern farm.png|none|130x130px]]||[[File:Production food egyptian farm.png|none|130x130px]]|}
===[[Ressourcen-Lager]]==={| class="C1table"|-||Gallisches Holzlager||Gallisches Steinlager||Gallisches Strohlager||Gallisches Nahrungslager|-||[[File:Market_Tavern_400x400Storage Wood 300x300.png|none|130x130px]]||[[File:Storage Stone 300x300.png|none|130x130px]]||[[File:Storage Straw 300x300.png|none|130x130px]]||[[File:Storage Food 300x300.png|none|130x130px]]|}
{| class="C1table"
|-
||Ägyptisches Holzlager
||Ägyptisches Steinlager
||Ägyptisches Strohlager
||Ägyptisches Nahrungslager
|-
||[[File:Storage - egyptian wood.png|none|130x130px]]
||[[File:Storage - egyptian stone.png|none|130x130px]]
||[[File:Storage - egyptian straw.png|none|130x130px]]
||[[File:Storage - egyptian food.png|none|130x130px]]
|}
===Ressourcen-GebäudeSpezialgebäude===* Forsthütte{| class="C1table"* Steinbruch|-* Eisenerz||[[Boxring]]||[[Druidenzirkel]]||[[Palast]]||[[Epidemais|Epidemais' Galeere]]||[[Transportschiff]]|-Miene* Ägyptischer Pier||[[File:house boxingring.png|none|148x130px]]||[[File:production Druid Circle 400x400.png|none|130x130px]]||[[File:Palace Complete.png|none|210x130px]]||[[File:Trader's board.png|none|146x130px]]||[[File:transport board empty.png|none|170x130px]]|} ==Gebäude errichten=====... in Gallien===Zu Beginn des Spiels stehen bereits:
* Dorffarm
* Südliche Farm
* Ägyptische Farmalle [[Ressourcen-Lager]]
<div style===Spezialgebäude===* [http"width://wiki.asterix-friends.com/index.php/Boxring Boxring]900px;">* [http://wikiWeitere Gebäude im Dorf werden im Spielverlauf freigeschaltet und müssen vom Spieler unter Einsatz von Ressourcen errichtet werden.asterixRessourcen-friends.com/index.php/Gebäude, die Südliche Farm und der Druidenzirkel Druidenzirkel]* [http://wikiwerden verfügbar, wenn die römischen Lager, die sie blockieren, besiegt werden.asterix-friends.com/index.php/Palast Palast]* [http://wikiWährend das Spiel voranschreitet, werden die Spieler durch Quests aufgefordert, bestimmte Gebäude zu errichten.asterix-friendsDafür muss zuerst der Schutt von den Bauplätzen entfernt werden.com/indexDie Schutthaufen mit 20 „Einheiten“ Schutt liegen auf den Bauplätzen für Produktionsgebäude, die mit 10 „Einheiten“ auf den Plätzen für Wohngebäude.php/Epidemais Galeere Beim Entfernen des Phönixer Händlers (Epidemais)]Schutts wird pro Einheit zufällig je ein Holz, Stein, Stroh oder Nahrung vergeben.
===... in Ägypten===
Zu Beginn des Spiels stehen bereits:
==Gebäude tauschen==
Im Dorf gibt es zwei Arten von Bauplätzen, auf denen Gebäude errichtet werden können, jeweils für Wohn- und Produktionsgebäude, signalisiert durch verschiedene Holzschilder: " Baugrundstück für ein Wohngebäude" und "Baugrundstück für ein Produktionsgebäude". (Es bleibt je eine Grundstücksplatz frei)
Für ein individuelles Dorflayout kann die Position eines Gebäudes mit einem anderen Gebäude gleichen Typs getauscht werden. Die Funktion findet sich im Kreismenü der Gebäude und kostet pro Vorgang 400 Sesterze.
</div>[[Category:Deutsch]][[Category:In Arbeit]]