<div style="width: 900px;">==Grundrohstoffe=====Allgemeines===Es gibt vier Grundrohstoffe: Holz, Stein, Stroh und Wasser. Diese legen die Grundlage für viele Produktionsschritte und nur durch ihren Abbau ist es möglich , an viele wichtige Drops zu kommen die als [[Gegenstände:_Sammelbar|sammelbare Gegenstönde]] Gegenstände dann zu [[Gegenstände:_Herstellbar|herstellbaren Gegenständen]] weiterverararbeitet weiterverarbeitet werden können. Auch Holzbretter, Steinblöcke und Flachse müssen aus den Grundrostoffen hergestellt werden und sind für bei vielen Weiterverarbeitungen ein Bestandteil der Rezepte.
===Weitere Währungen===* [[Gegenstände{{Template: Währungen|Übersicht]]* [[Sesterze]]* [[Römerhelme]]* [[Nahrung]]* [[Widerstandspunkte]]* [[Gildenpunkte]]* [[Erfahrungspunkte]]* [[Grundrohstoffe]]* [[Spezialrohstoffe]]* [[Spezialitäten]]AuswahlWährung}}
===Beschaffung===
{| class="M1table"
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!|'''Detail'''
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||[[File:resource_wood.png|none|link=|64x64px]]
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[[File:resource_wood.png|none|alt=Holz|64x64px]]
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Forsthütte
Wälder
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Für jede verbrauchet verbrauchte Nahrung gibt es ein '''Holz'''.
Wenn es sich in Gallien um keine Einzelbäume handelt, können dabei zusätzlich Drops kommen. Die Forsthütte produziert alle 45 min 1 Holz. Beim Abholen gibt es zusätzlich WP und es besteht die Möglichkeit auf einen Drop.<br />Komplett ausgebaut kann die Forsthütte 12 Holz fassen.
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||[[File:resource_rock.png|none|link=|64x64px]]
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Steinbruch
Steine
Ägyptische Steine
||Für jede verbrauchte Nahrung gibt es ein einen '''Stein'''. Dabei können zusätzlich Drops kommen. Der Steinbruch produziert alle 30 min 1 Stein. Beim Abholen gibt es zusätzlich WP und es besteht die Möglichkeit auf einen Drop. <br />Komplett ausgebaut kann der Steinbruch 12 Steine fassen.
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Ägyptisches Gras
||Für jede verbrauchte Nahrung gibt es ein '''Stroh'''. Dabei können zusätzlich Drops kommen. Die Gallischen Felder benötigen 26 Stunden, bis erneut geerntet werden kann. Jedes Feld in Gallien fasst 15 Stroh. Das Feld muss komplett abgeerntet werden, bevor der Timer zum Nachwachsen startet.
|-
||[[File:Water.png|none|linkborder|alt=Wasser|64x64px]]
||
Dorfbrunnen
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Für jede verbrauchte Nahrung gibt es ein '''Wasser'''. Dabei können zusätzlich Drops kommen.
Unter anderem In seltenen Fällen auch Sesterze und Römerhelme. Der Ägyptische Brunnen hat nur eine geringe Wahrscheinlichkeit, Wasser zu bekommen (ca. 20-25%).
|}
===Verwendung===
{| class="MAtable"
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||[[File:Production_fully_decorated_Tailor_400x400.png|none|link=|64x64px]]
||[[Gebäude]]
||Für den Ausbau der Gebäude kostet mit höherer Stufe werden verschiedene Grundrohstoffe benötigt.<br /> Je höher die Gebäudestufe, desto mehrRohstoffe werden benötigt.
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||[[File:Wooden_plank.png|none|link=|64x63px]]
||[[Schreinerei]]
||Holz wird benötigt für die Herstellung von Holzbrettern und Paddel benötigt Holzsowie von Eisen-, Stahl- und Goldbarren in der Schmiede.
|-
||[[File:Stone_block.png|none|link=|64x64px]]
||[[Steinmetz]]
||Steine werden benötigt für die Herstellung von Steinblöcken , Pflastersteinen, Steinschleudern und Hinkelsteinen benötigt Steinesowie für Flachs in der Schneiderei.
|-
||[[File:Flax.png|none|64x64px]]
||[[Schneiderei]]
||Stroh wird benötigt für die Herstellung von Flachs benötigt Stroh, sowie für viele Waren in der Schmiede und für den Besen in der Schreinerei.
|}
==Spezialrohstoffe=====Beschaffung==={| class="M1table"|-| colspan="3"|Spezialrohstoffe - Beschaffung|-!|'''Bild'''!|'''Ort'''!|'''Detail'''|-||[[CategoryFile: Deutschgood apple.png|none|64x64px]]||[[File:tree apples.png|none|64x64px]]<br />10 Apfelbäume um das Dorf verteilt||Für jede verbrauchte Nahrung gibt es einen Apfel und einen Erfahrungspunkt.|-||[[File:Carrot.PNG|none|link=|64x64px]]||[[File:worldobjects field carrot stage2.png|none|64x64px]]<br />8 Karottenfelder um das Dorf verteilt||Beim Ernten gibt es pro Nahrung eine Karotte und einen Erfahrungspunkt.<br />Jedoch kann es vorkommen, dass es statt einer Karotte einen Hasen gibt.|} ===Äpfel===Die Äpfel wachsen an den 10 Apfelbäumen, die rund um das Dorf verteilt sind. Sie tragen je 6 Äpfel und benötigen nach dem Pflücken 36h bis zur nächsten Ernte. Die Chance auf einen Apfel ist 100%. Zusätzlich gibt es immer einen Erfahrungspunkt. Die Äpfel werden zum Verdoppeln der Meilen beim [[Rennen_Allgemein|Rennen in Italien]] und für die Produktion von Bratäpfeln im [[Events_Winterevent|Winterevent]] benötigt. ===Karotten===Die Karotten wachsen auf 8 Karottenfeldern, die rund um das Dorf verteilt sind. Es gibt dort bis zu 6 Karotten. Es ist jedoch möglich, dass ein gefrässiger Hase eine Karotte gefressen hat und statt dessen dropt. Es braucht 36h, bis das Karottenfeld nachgewachsen ist. Die Karotten werden zum Verdoppeln der Meilen beim [[Rennen_Allgemein|Rennen in Italien]] benötigt. </div>
[[Category:In ArbeitAllgemeines]][[Category:1_Alle_Seiten]]