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6 - Bâtiments de production

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{| class="tipbox"|+ |-||[[File:Head_Asterix_100x100.png|none|link=]] ||<span id="result_box" class="" lang="fr">Il existe essentiellement deux types de bâtiments de production :<br />► Ceux dans lesquels vous ne pouvez que fabriquer (comme la forge, la menuiserie, etc.)<br />► Ceux dans lesquels <span class="">vous pouvez également déposer des marchandises pour augmenter la production habituelle de sesterces.<br /></span></span>|}{| style="height: 28px;" width="1373"|-|||}
==<span class="" lang="fr"><span class=""><br />Construction des bâtiments de production</span></span>==
<span class="" lang="fr"><span class="">[[File:French_-_panneau_commerce.PNG|center|frame|180px]]</span></span>
Le chef du village nous demande de construire cet atelier avec la mission : [[MISSION "Relance de l'économie" U|Relance de l'économie]]
{{ :60 - Production 4 - Atelier de taille de pierres}}
<span style="text-decoration: underline;">[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]</span>
Le Doyen nous demande de construire cette menuiserie avec la mission : [[MISSION "La menuiserie" U|La menuiserie]]
{{ :60 - Production 4 - Menuiserie}}<br /><span style="text-decoration: underline;">[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]</span>
==='''♦ La forge ♦'''===
Le chef du village nous demande de construire la forge avec la mission : [[MISSION "Métallurgie en herbe" U|Métallurgie en herbe]]
{{ :60 - Production 4 - Forge}}
<span style="text-decoration: underline;">[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]</span>
Le chef du village nous demande de construire la tannerie avec la mission : [[MISSION "Cuir et poil" U|Cuir et poil]]
{{ :60 - Production 4 - Tannerie}}
Le chef du village nous demande de construire un atelier de couture avec la mission : [[MISSION "Les vers, c'est pas pour ma pomme !" U|Les vers, c'est pas ma pomme !]]
{{ :60 - Production 4 - Atelier de couture}}
<span style="text-decoration: underline;">[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]</span>
||Échanger des bâtiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, déplacer ou échanger des bâtiments (fabrication de marchandises) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icône de déplacement du bâtiment que vous voulez déplacer et de choisir ensuite un autre bâtiment ou un emplacement vide. L'échange se fera ensuite instantanément.
|}
==='''<br />♦ La boucherie ♦'''===
La boucherie a miraculeusement résisté aux romains, inutile de la construire !
{{: 10 - Production 4 - Boucherie}}
[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]
Le chef ou le doyen ont dû demander sa construction... à moins que ce ne soit le poissonnier !
{{ :10 - Production 4 - Poissonnerie}}
[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]
Le chef demande la construction de la taverne avec la mission : [[MISSION "Une tradition ancestrale" U|Une tradition ancestrale]]
{{ :10 - Production 4 - Taverne}}
[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]
lorsqu'il est libéré de l'emprise des romains, vous pouvez y concocter diverses potions pour vos villageois
{{: 10 - Production 4 - Cercle de pierres}}
==='''♦ Auprès du Druide Informatix''' '''♦'''===
Sur les rives d'Alexandrie, vous trouverez Numérobis, prêt à vous faire travailler dans son atelier.
{{: 10 - Production 4 - Atelier de Numérobis}}
[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]
LIGNE BÂTIMENTS : [[9 - Détails créations - Atelier de taille de pierres|Détails des fabrications]] dans l' atelier de taille de pierres
LIGNE BÂTIMENTS : [[9 -Détails créations - Menuiserie|Détails des fabrications]] dans la menuiserie
LIGNE BÂTIMENTS : [[9 - Détails créations - Forge|Détails des fabrications]] dans la forge
LIGNE BÂTIMENTS : [[9 - Détails créations - Boucherie|Détails des fabrications]] dans la boucherie
LIGNE BÂTIMENTS : [[9 -Détails créations - Poissonnerie|Détails des fabrications]] dans la poissonnerie
LIGNE BÂTIMENTS : [[9 - Détails créations - Tannerie|Détails des fabrications]] dans la taverne
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