Difference between revisions of "6 - Batiments générateurs de points de résistance"

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===La cabane en bois===
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||Les points de résistance s'obtiennent de plusieurs façons (en combattant les patrouilles, garnisons, légions romaines, en accomplissant certaines missions, les ramasser des avants postes ou les accumuler par l'entremise de différents bâtiments). Une autre des façons est de les ramasser via des bâtiments qui doivent être exempts de tous romains à proximité. Dès que cette étape est faite, les points de résistance vont s'accumuler jusqu'à une certaine limite.
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===La carrière de pierres===
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{{ :Générateur de PR - Cabane en bois}}
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===<br />'''► La carrière de pierres'''===
 
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===La mine de fer===
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==<span id="En_.C3.89gypte" class="mw-headline"><span style="color: #993366;"><span style="color: #000000;">En Égypte</span></span></span>==
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{{:Générateur de PR - Mine de fer}}
===<span id="Haus_von_Rumklix">L'<span class="notranslate">embarcadèr</span>e</span>===
+
[[File:Travel_egyptian_pier.png|none|link=]]
+
  
===<span id="Haus_von_Rumklix">Le palais</span><span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br/></span>===
+
==='''► L'avant poste du camp Opossum<br />'''===
Ah ce Palais ! L'architecte en est Numérobis ! A partir de là, tout est dit ! Lors de notre arrivée à Alexandrie, le palais est à construire.
+
{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Opossum}}
  
{| style="height: 315px;" width="1400"
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==='''► L'avant poste du camp '''<span id="Camp_Queenmum_.2B_5_patrouilles" class="mw-headline"><span class="notranslate">'''Queenmum'''</span></span>===
|-
+
{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Queenmum}}
||[[File:Palace_-_level_1.png|none|358x231px]]
+
||Il faudra de la persévérance et du courage pour le construire
+
||[[File:Palace_Complete.png|none|500x350px]]
+
|}
+
La construction se fait en 10 étapes. Pour chaque étape, vous aurez besoin de 120 000 points pour finaliser la construction.
+
  
Pour
+
==='''► L'avant poste du camp '''<span id=".C2.A0Camp_Pandemonium_.2B_6_patrouilles" class="mw-headline"><span class="notranslate">'''Pandemonium'''</span></span>===
 +
<span class="mw-headline"><span class="notranslate">{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Pandemonium}}</span></span>
  
faire travailler un ouvrier, vous devrez lui fournir ce qu'il demande (pelle, pioche, échafaud....) et alimenter le chantier en bois, pierres et paille.
+
==='''► L'avant poste du camp '''<span id=".C2.A0Camp_Addendum_.2B_6_patrouilles" class="mw-headline"><span class="notranslate">'''Addendum'''</span></span>===
 +
<span class="mw-headline"><span class="notranslate">{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Addendum}}</span></span>
  
{| style="height: 26px;" width="501"
+
==='''► L'avant poste du camp '''<span id=".C2.A0Camp_Magn.C3.A9sium_.2B_6_patrouilles" class="mw-headline"><span class="notranslate">'''Magnésium'''</span></span>===
|-
+
<span class="mw-headline"><span class="notranslate">{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Magnésium}}</span></span>
||[[File:French_-_Condition_de_travail_déplorable_-_1_ciseau.JPG|none|link=]]
+
||[[File:French_-_niveau_0_du_palais.JPG|none|link=]]
+
|}
+
Quand vous avez atteint les 120 000 points, l'étape est achevée.
+
  
 +
==='''► L'avant poste du camp '''<span id="Camp_Cogitoergosium_.2B_6_patrouilles" class="mw-headline"><span class="notranslate">'''Cogitoergosium'''</span></span>===
 +
<span class="mw-headline"><span class="notranslate">{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Cogitoergosium}}</span></span>
  
Pour chaque étape de construction vous gagnez des XP, des sesterces et des points de résistance :
+
==='''► L'avant poste du camp '''<span id=".C2.A0Camp_Solarium_.2B_5_patrouilles" class="mw-headline"><span class="notranslate">'''Solarium'''</span></span>===
 +
<span class="mw-headline"><span class="notranslate">{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Solarium}}</span></span>
  
{| style="height: 26px;" border="10" width="1387"
+
==<span id="En_.C3.89gypte" class="mw-headline"><span style="color: #993366;"><span style="color: #000000;">En Égypte</span></span></span>==
|+ 
+
===<span id="Haus_von_Rumklix">'''► L'<span class="notranslate">embarcadèr</span>e'''<br /></span>===
|-
+
[[File:Travel_egyptian_pier.png|none|190x141px]]
! style="text-align: center;"|Pourcentage de construction
+
 
! style="text-align: center;"|XP obtenus
+
{{ :Générateur de PR - Embarcadère égyptien}}
! style="text-align: center;"|Sesterces obtenues
+
 
! style="text-align: center;"|Points de résistance obtenus
+
==='''<span id="Haus_von_Rumklix">► Le palais</span><span id="Haus_von_Rumklix" style="color: #993366;"><br/></span>'''===
|-
+
[[File:Palace_Complete.png|none|481x300px]]
| style="text-align: center;"|  10%
+
 
| style="text-align: center;"|  2 
+
 
| style="text-align: center;"|   100
+
 
| style="text-align: center;"|  100
+
{{:Générateur de PR - Palais}}
|-
+
 
| style="text-align: center;"|  20%
+
===<span id=".C2.A0Camp_Postcriptum_.2B_2_patrouilles" class="mw-headline">'''► L'avant poste du camp '''<span class="notranslate">'''Postcriptum'''</span></span>===
| style="text-align: center;"|  4 
+
<span class="mw-headline"><span class="notranslate">{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Postcriptum}}</span></span>
| style="text-align: center;"|   200
+
 
| style="text-align: center;"|  200
+
===<span id=".C2.A0Camp_Mercurocrum_.2B_3_patrouilles" class="mw-headline">'''► L'avant poste du camp '''<span class="notranslate">'''Mercurocrum'''</span></span>===
|-
+
<span class="mw-headline"><span class="notranslate">{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Mercurocrum}}</span></span>
| style="text-align: center;"|  30%
+
| style="text-align: center;"|  6 
+
| style="text-align: center;"|   500
+
| style="text-align: center;"|  300
+
|-
+
| style="text-align: center;"|  40%
+
| style="text-align: center;"|  8 
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| style="text-align: center;"|1 000
+
| style="text-align: center;"|  400
+
|-
+
| style="text-align: center;"|  50%
+
| style="text-align: center;"|10
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| style="text-align: center;"|1 500
+
| style="text-align: center;"|  500
+
|-
+
| style="text-align: center;"|  60%
+
| style="text-align: center;"|12
+
| style="text-align: center;"|2 000
+
| style="text-align: center;"|  600
+
|-
+
| style="text-align: center;"|  70%
+
| style="text-align: center;"|14
+
| style="text-align: center;"|2 500
+
| style="text-align: center;"|  700
+
|-
+
| style="text-align: center;"|  80%
+
| style="text-align: center;"|16
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| style="text-align: center;"|3 000
+
| style="text-align: center;"|  800
+
|-
+
| style="text-align: center;"|  90%
+
| style="text-align: center;"|18
+
| style="text-align: center;"|3 500
+
| style="text-align: center;"|  900
+
|-
+
| style="text-align: center;"|100%
+
| style="text-align: center;"|20
+
| style="text-align: center;"|4 000
+
| style="text-align: center;"|1 000
+
|}
+
Le Palais tient pendant deux semaines... ensuite, comme les fondations ne sont pas solides - Numérobis a toujours eu un souci de stabilité dans ses "oeuvres" ! - le palais doit être reconstruit pour seulement 120 000 points... et ainsi de suite...
+
  
[[File:French_-_réparation_du_palais.jpg|none|link=]]
+
===<span id=".C2.A0Camp_Chouingum_.2B_4_patrouilles" class="mw-headline">'''► L'avant poste du camp '''<span class="notranslate">'''Chouingum'''</span></span>===
 +
<span class="mw-headline"><span class="notranslate">{{ :Générateur de PR - Avant-poste du Camp Chouingum}}</span></span>
  
 
[[Category:Personnages et bâtiments]]
 
[[Category:Personnages et bâtiments]]
  
 
[[Category:Français]]
 
[[Category:Français]]

Latest revision as of 15:26, 28 January 2019

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Head Asterix 100x100.png
Les points de résistance s'obtiennent de plusieurs façons (en combattant les patrouilles, garnisons, légions romaines, en accomplissant certaines missions, les ramasser des avants postes ou les accumuler par l'entremise de différents bâtiments). Une autre des façons est de les ramasser via des bâtiments qui doivent être exempts de tous romains à proximité. Dès que cette étape est faite, les points de résistance vont s'accumuler jusqu'à une certaine limite.


En Gaule

► La cabane en bois

Resources Wooden hut.png

La cabane en bois et à bois, une fois dégagée des romains, génère des ressources, mais aussi des points de résistance. À chaque cycle de 45 minutes, il est possible d'en collecter. Après 12 cycles, le compteur s'arrête. Les points sont donnés en quantités aléatoires et ne sont pas cumulatifs d'un cycle à l'autre.


► La carrière de pierres

Resources Stone quarry.png


La carrière de  pierres, une fois dégagée des romains, génère des ressources, mais aussi des points de résistance. À chaque cycle de 30 minutes, il est possible d'en collecter. Après 12 cycles, le compteur s'arrête. Les points sont donnés en quantités aléatoires et ne sont pas cumulatifs d'un cycle à l'autre.


► La mine de fer

Resources Iron mine.png

La mine de fer, une fois dégagée des romains, génère des ressources, mais aussi des points de résistance. À chaque cycle de 60 minutes, il est possible d'en collecter. Après 12 cycles, le compteur s'arrête. Les points sont donnés en quantités aléatoires et ne sont pas cumulatifs d'un cycle à l'autre.

► L'avant poste du camp Opossum

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Opossum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer la ferme du sud... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Empty barrel.png
1
Poor Spear.png
1
Chicken.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
50 000
7 500

► L'avant poste du camp Queenmum

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire pendant un minimum de 7 jours ou un avant poste permanent.

Outpost (perm) Camp Queenmum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des avant-postes permanents.

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer les ressources de la carrière... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Empty barrel.png
1
Tent.png
1
Spear.png
1
Fish.png
4
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000


Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
15 000
2 500

► L'avant poste du camp Pandemonium

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent

Outpost (perm) Camp Pandemonium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer la cabane en bois... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Empty barrel.png
1
Fish.png
4
Hatchet.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
10 000
1 500

► L'avant poste du camp Addendum

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Addendum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le pont et la partie ouest du village... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Lobster.png
2
Rabbit.png
1
Dates.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000


Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
40 000
6 000

► L'avant poste du camp Magnésium

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Magnésium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer la mine de fer... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Beetroot.png
1
Empty barrel.png
1
Spear.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
25 000
3 750

► L'avant poste du camp Cogitoergosium

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Cogitoergosium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le cercle de pierres... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Parsley.png
1
Empty barrel.png
1
Poor Spear.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
20 000
3 000

► L'avant poste du camp Solarium

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Solarium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L' avant-poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer l' embarcadère gaulois... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
resource straw.png
20
Dates.png
1
0
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
45 000
6 750

En Égypte

► L'embarcadère

Travel egyptian pier.png

L'embarcadère égyptien, une fois dégagée des romains, génère des ressources, mais aussi des points de résistance. À chaque cycle de 15 minutes, il est possible d'en collecter. Après 16 cycles, le compteur s'arrête. Les points sont donnés en quantités aléatoires et ne sont pas cumulatifs d'un cycle à l'autre.

► Le palais

Palace Complete.png


D'une part, quand le palais est construit, il génère un point de résistance à chaque cycle de 1:10, jusqu'à concurrence de 1 200 points. Il n'y a pas de ressources offertes comme les autres bâtiments présentés.
Palace Complete.png
D'autre part, quand le palais est effondré, il génère des points, mais à moindre fréquence, soit un point par cycle de 15 minutes, jusqu'à concurrence de 120 points.
Palace Destroyed.png



► L'avant poste du camp Postcriptum

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent

Outpost (perm) Camp Postcriptum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer l' embarcadère égyptien... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Spear.png
1
Tent.png
1
Dates.png
3
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
3
Water.png
15
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
25 000
3 750

► L'avant poste du camp Mercurocrum

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Mercurocrum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le coin de pêche et des ressources... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Spear.png
1
Tent.png
1
Dates.png
3
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
3
Water.png
15
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000


Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
18 000
2 700

► L'avant poste du camp Chouingum

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Chouingum (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le puits du désert... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Spear.png
1
Tent.png
1
Dates.png
3
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
3
Water.png
15
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
15 000
2 250
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