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/* Bonus de score */
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Points de miles'''</span></span></span></span>===
<span class="mw-headline" style="color>[[File: #000000;"><span class="mwFrench_-headline"><span class="mw-headline">Voici_Centurion, en détails, pour chaque direction, le millage de chaque cible_le_point_de_chute. </span></span>PNG|none|500x288px]]</span>
<span class="mw-headline" style="color: #ff6600;"><span class="mw-headline"><span classstyle="mw-headlinecolor: #000000;">image direction Ces points sont attribués en fonction de la distance parcourue par le centurion. 1mille donne 1 point.</span></span></span>
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline" ><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #ff66000000ff;">'''Bonus de cibles<br />'''</span></span></span></span>===<span class="mw-headline"><span class="mw-headline">image direction 2<span class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''[[File:French_-_Dans_le_mille.png|none|link=|500x299px]]'''</span></span></span></span>
Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout. <span class="mw-headline" style="color: #ff660000ff00;"><span classstyle="mw-headlinecolor: #000000;"><span class="mw-headline">image direction 3</span>Quand on touche une cible, on obtient '''25 points bonis''', juste pour avoir visé juste. </span></span>
<span class="mw-headline" style="color: #ff660000ff00;"><span classstyle="mw-headlinecolor: #000000;">Ces points supplémentaires ne sont valables que pour le lancer que vous venez d'effectuer, il ne se cumulent pas avec les autres lancers.<span class="mw-headline">image direction 4<br /span></span></span>
<span class="mw-headline" style="color: #ff660000ff00;"><span classstyle="mw-headlinecolor: #000000;"><span class="mw-headline">image direction 5</span>Il est intéressant de noter que si on touche une cible atteinte précédemment, nous obtenons à nouveau 25 points de bonus de cible. Le nombre de cibles atteintes restant néanmoins inchangé.</span></span>
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline" style="color: #ff6600;"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline">image direction 6<span style="color: #0000ff;">'''Bonus de score'''</span></span></span></span>===Ce bonus se reporte d'un lancer à l'autre, tout au long du tournoi en cours. Dès qu'une cible est touchée, le bonus de '''5%''' entre en jeu.
Chaque cible atteinte fait grimper le bonus de score de <span classstyle="mwtext-headline" style="colordecoration: #ff6600underline;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline">image direction 7</span></span>5% supplémentaire.</span>
<span class="mw-headline" style="color: #ff6600;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline">image direction 8</span></span></span> <span class="mw-headline" style="color: #ff6600;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span style="color: #000000;">Atteindre ces cibles comporte un gros avantage: il bonifie le score Il est intéressant de chaque lancer, augmentant ainsi le score du joueur. Nnoter que nous pouvons toucher une cible déjà atteinte par contre nous n'oublions auront pas que le but du jeu est d'avoir le plus de points possible ! </span></span></span></span> ===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de cibles<br />'''</span></span></span></span>===Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, <span style="color: #00ff00;"><span style="color: #3366ff;">soit 5% par cible atteinte</span>.<span style="color: #000000;"> Ce pourcentage est valide toute la durée de l'évènementscore, toute région confondue. Quand on touche une puisque cette cible, on obtient des points bonis, soit 25, juste pour avoir visé juste. Ces points sont valide que pour le lancer qui a déjà été faittouchée. </span></span>  <span style="color: #ff6600;">image</span> ===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_tCela ne compte pas pour une nouvelle cible.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de Notre score'''</span></span></span></span>===À chaque lancer, des points sont attribués selon différents facteurs. Des points sont gagnés selon les milles parcourus par le centurion. Si la cible est atteinte, 25 points supplémentaires sont donnés, mais seulement pour ce lancer. Selon le nombre de cibles atteintes, un pourcentage est ajouté, celui-ci étant valide pour tous les lancers, durant la durée de l'évènementreste inchangé. Vient ensuite le score final, les points totaux gagnés pour ce lancer. Pour terminer, on retrouve le score global, le total de tous les lancers qui ont eu lieu depuis le début de l'évènement.
Nous pouvons donc atteindre un bonus de score de '''400%''' si les 80 cibles sont atteintes.
Lorsqu'un autre tournoi débute ce bonus est remis à zéro.<span style="color: #ff6600;">image<br /></span>
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Score final<br />'''</span></span></span></span>======<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span idstyle="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headlinecolor: #000000;"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">Le score final est l'addition des points de miles et du bonus de cibles multiplié par le bonus de score. C'est le score obtenu pour le lancer que vous venez d'Score globaleffectuer.<br />'''</span></span></span></span>===
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Score global'''</span></span></span></span>===
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">Le score global correspond au total de tous les lancers que vous avez fait durant le tournoi en cours. Ce n'est pas le score de votre guilde mais bien le votre ! (vous trouverez le score commun pour l'ensemble de la guilde dans la fenêtre de choix de votre personnage avant chaque lancer). Il est remis à zéro à chaque période de 14 jours, en même temps que la course.</span></span>
[[Category:Contre les romains]]
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