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/* Bonus de score */
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de cibles<br />'''</span></span></span></span>===
<span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''[[File:French_-_Dans_le_mille.png|500x299pxnone|link=|none500x299px]]'''</span></span></span></span>
Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, . <span style="color: #00ff00;"><span style="color: #3366ff;">soit 5% par cible atteinte</span>.<span style="color: #000000;"> Ce pourcentage est valide toute la durée de l'évènement, toute région confondue. Quand on touche une cible, on obtient des '''25 points bonis, soit 25''', juste pour avoir visé juste. Ces points sont valide que pour le lancer qui a été fait. </span></span>
<span style="color: #00ff00;"><span style="color: #000000;">Ces points supplémentaires ne sont valables que pour le lancer que vous venez d'effectuer, il ne se cumulent pas avec les autres lancers.<br /></span></span>
<span style="color: #ff660000ff00;"> <span style="color: #000000;">Il est intéressant de noter que si on touche une cible atteinte précédemment, nous obtenons à nouveau 25 points de bonus de cible. Le nombre de cibles atteintes restant néanmoins inchangé.</span></span>
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de score'''</span></span></span></span>===
Ce bonus est valide pour chaque se reporte d'un lancerà l'autre, tout au long de l'évènementdu tournoi en cours. Dès qu'une cible est touchée, ce le bonus de '''5%''' entre en jeu. Une cible atteinte fait grimper ce score de 5%, pas de limite ! Même après la 20e cible, le pourcentage continue de monter !
Chaque cible atteinte fait grimper le bonus de score de <span style="text-decoration: underline;">5% supplémentaire.</span>
Il est intéressant de noter que nous pouvons toucher une cible déjà atteinte par contre nous n'auront pas le bonus de score, puisque cette cible a déjà été touchée. Cela ne compte pas pour une nouvelle cible. Notre score de cibles atteintes reste inchangé. ,  Nous pouvons donc atteindre un bonus de score de '''400%''' si les 80 cibles sont atteintes. Lorsqu'un autre tournoi débute ce bonus est remis à zéro.<span style="color: #ff6600;"> <br /></span>
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Score final'''</span></span></span></span>===
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline">Le score final est l'addition des trois points expliqués ci-haut. Ce de miles et du bonus de cibles multiplié par le bonus de score . C'est unique à chaque le score obtenu pour le lancerque vous venez d'effectuer.<br /span></span></span>
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Score global'''</span></span></span></span>===
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline">Le score global correspond au total de tous les lancers faits que vous avez fait durant le tournoi en cours. Ce n'est pas le score de votre guilde mais bien le votre ! (vous trouverez le score commun pour l'évènementensemble de la guilde dans la fenêtre de choix de votre personnage avant chaque lancer). Il est remis à zéro à chaque période de 14 jours, en même temps que la course.</span></span></span>
[[Category:Contre les romains]]
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