Difference between revisions of "Centurions en vol, dans le mille"
[+/-]
Widgets
Widgets<bs-widget-edit>
From Asterix & Friends - Wiki
(→Conséquence) |
|||
(9 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{| style="margin-left: auto; margin-right: auto;" | {| style="margin-left: auto; margin-right: auto;" | ||
|- | |- | ||
− | ||[[File:French_-_Dans_le_mille.png|link= | + | ||[[File:French_-_Dans_le_mille.png|none|link=]] |
|} | |} | ||
− | ===<br /><span style="color: #ff0000;">Dans le mille</span>=== | + | ===<br />'''<span style="color: #ff0000;">Dans le mille</span>'''=== |
− | Lorsqu'une cible est atteinte, on y voit le centurion qui a écrasé le camp et Astérix | + | Lorsqu'une cible est atteinte, on y voit le centurion qui a écrasé le camp et ensuite une fenêtre s'ouvre et Astérix nous confirme que la cible est atteinte. Il importe grandement d'atterrir sur la cible, et non collé à côté. |
− | ===<span style="color: #ff0000;">Conséquence</span>=== | + | ==='''<span style="color: #ff0000;">Conséquence</span>'''=== |
− | <span style="color: #000000;">À chaque fois qu'une cible est atteinte, elle est | + | <span style="color: #000000;">- À chaque fois qu'une cible est atteinte, <span style="color: #0000ff;">elle est marquée d'une coche</span> (petit crochet blanc dans un rond vert) et <span style="color: #0000ff;">compte dans le total</span> pour les 80 cibles à atteindre.Si vous la touchez à nouveau, vous aurez les points bonus mais cela ne comptera pas pour une cible supplémentaire atteinte et vous n'aurez pas les 5% cumulatifs.<br /></span> |
+ | [[File:French_-_cible_atteinte.png|none|link=]]<br /><span style="color: #000000;">- Vous recevrez 25 points supplémentaires '''pour ce lancer''' sur le score de miles effectués.</span> | ||
− | + | <span style="color: #000000;">- Vous obtenez un pourcentage bonus de 5% '''cumulatifs''' avec les 5% de chaque autre cible atteinte durant ce tournoi.</span> | |
− | + | ||
[[Category:Contre les romains]] | [[Category:Contre les romains]] |
Latest revision as of 18:26, 12 January 2019
Dans le mille
Lorsqu'une cible est atteinte, on y voit le centurion qui a écrasé le camp et ensuite une fenêtre s'ouvre et Astérix nous confirme que la cible est atteinte. Il importe grandement d'atterrir sur la cible, et non collé à côté.
Conséquence
- À chaque fois qu'une cible est atteinte, elle est marquée d'une coche (petit crochet blanc dans un rond vert) et compte dans le total pour les 80 cibles à atteindre.Si vous la touchez à nouveau, vous aurez les points bonus mais cela ne comptera pas pour une cible supplémentaire atteinte et vous n'aurez pas les 5% cumulatifs.
- Vous recevrez 25 points supplémentaires pour ce lancer sur le score de miles effectués.
- Vous obtenez un pourcentage bonus de 5% cumulatifs avec les 5% de chaque autre cible atteinte durant ce tournoi.