Difference between revisions of "Centurions en vol, les points gagnés au lancer de centurions"

DETAILS
[+/-]

Widgets

Widgets<bs-widget-edit>

Wanted pages
Who is online?
From Asterix & Friends - Wiki
Jump to: navigation, search
(Points de miles)
Line 7: Line 7:
  
 
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de cibles<br />'''</span></span></span></span>===
 
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de cibles<br />'''</span></span></span></span>===
<span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''[[File:French_-_Dans_le_mille.png|500x299px|link=|none]]'''</span></span></span></span>
+
<span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''[[File:French_-_Dans_le_mille.png|none|link=|500x299px]]'''</span></span></span></span>
  
Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, <span style="color: #00ff00;"><span style="color: #3366ff;">soit 5% par cible atteinte</span>.<span style="color: #000000;"> Ce pourcentage est valide toute la durée de l'évènement, toute région confondue. Quand on touche une cible, on obtient des points bonis, soit 25, juste pour avoir visé juste. Ces points sont valide que pour le lancer qui a été fait. </span></span>
+
Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout. <span style="color: #00ff00;"><span style="color: #000000;">Quand on touche une cible, on obtient 25 points bonis, juste pour avoir visé juste. Ces points supplémentaires ne sont valables que pour le lancer que vous venez d'effectuer, il ne se cumulent pas avec les autres lancers.<br /></span></span>
 
+
 
+
<span style="color: #ff6600;"> </span>
+
  
 
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de score'''</span></span></span></span>===
 
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de score'''</span></span></span></span>===
Ce bonus est valide pour chaque lancer, tout au long de l'évènement. Dès qu'une cible est touchée, ce bonus entre en jeu. Une cible atteinte fait grimper ce score de 5%, pas de limite ! Même après la 20e cible, le pourcentage continue de monter !
+
Ce bonus se reporte d'un lancer à l'autre, tout au long du tournoi en cours. Dès qu'une cible est touchée, ce bonus entre en jeu. Une cible atteinte fait grimper ce bonus de '''5%'''.
 
+
  
<span style="color: #ff6600;"> </span>
+
Chaque cible atteinte fait grimper le bonus de score de 5% supplémentaire pour arriver au bonus de score de 400% et ainsi valider le haut fait le concernant . Lorsqu'un autre tournoi débute ce bonus est remis à zéro.<span style="color: #ff6600;"><br /></span>
  
 
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Score final'''</span></span></span></span>===
 
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Score final'''</span></span></span></span>===
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline">Le score final est l'addition des trois points expliqués ci-haut. Ce score est unique à chaque lancer.</span></span></span>
+
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">Le score final est l'addition des points de miles et du bonus de cibles multiplié par le bonus de score. C'est le score obtenu pour le lancer que vous venez d'effectuer.<br /></span></span>
  
 
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Score global'''</span></span></span></span>===
 
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Score global'''</span></span></span></span>===
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline"><span class="mw-headline">Le score global correspond au total de tous les lancers faits durant l'évènement. Il est remis à zéro à chaque période de 14 jours, en même temps que la course.</span></span></span>
+
<span class="mw-headline" style="color: #000000;"><span class="mw-headline">Le score global correspond au total de tous les lancers que vous avez fait durant le tournoi en cours. Ce n'est pas le score de votre guilde mais bien le votre ! (vous trouverez le score commun pour l'ensemble de la guilde dans la fenêtre de choix de votre personnage avant chaque lancer). Il est remis à zéro à chaque période de 14 jours, en même temps que la course.</span></span>
  
 
[[Category:Contre les romains]]
 
[[Category:Contre les romains]]

Revision as of 12:51, 8 January 2019

French - Centurion - Résultats du tournoi.PNG

Points de miles

French - Centurion, le point de chute.PNG

Ces points sont attribués en fonction de la distance parcourue par le centurion. 1 mille donne 1 point.

Bonus de cibles

French - Dans le mille.png

Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout. Quand on touche une cible, on obtient 25 points bonis, juste pour avoir visé juste. Ces points supplémentaires ne sont valables que pour le lancer que vous venez d'effectuer, il ne se cumulent pas avec les autres lancers.

Bonus de score

Ce bonus se reporte d'un lancer à l'autre, tout au long du tournoi en cours. Dès qu'une cible est touchée, ce bonus entre en jeu. Une cible atteinte fait grimper ce bonus de 5%.

Chaque cible atteinte fait grimper le bonus de score de 5% supplémentaire pour arriver au bonus de score de 400% et ainsi valider le haut fait le concernant . Lorsqu'un autre tournoi débute ce bonus est remis à zéro.

Score final

Le score final est l'addition des points de miles et du bonus de cibles multiplié par le bonus de score. C'est le score obtenu pour le lancer que vous venez d'effectuer.

Score global

Le score global correspond au total de tous les lancers que vous avez fait durant le tournoi en cours. Ce n'est pas le score de votre guilde mais bien le votre ! (vous trouverez le score commun pour l'ensemble de la guilde dans la fenêtre de choix de votre personnage avant chaque lancer). Il est remis à zéro à chaque période de 14 jours, en même temps que la course.

Authors