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/* Bonus de cibles */
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de cibles<br />'''</span></span></span></span>===
Il y a des cibles à atteindre, 80 en tout, donnant ainsi un pourcentage de points bonus à chaque réussite, <span style="color: #00ff00;"><span style="color: #3366ff;">soit 5% par cible atteinte</span>.<span style="color: #000000;"> Ce pourcentage est valide toute la durée de l'évènement, toute région confondue. On y voit le topo avant de faire un lancer: le nombre de cible atteintes dans chaque direction. À droite, le pourcentage que nous donne chaque lancer et juste en dessous, le nombre total de cibles touchées. On retrouve cette dernière information lors du choix du combattant, dans le bas du carré, avec le classement du joueur. </span></span>  <span style="color: #ff6600;">image<span style="color: #000000;"></span></span>   <span style="color: #00ff00;"><span style="color: #000000;"></span></span>
===<span id="Fin_du_tournoi" class="mw-headline"><span id="Choisis_ta_prochaine_t.C3.A2che_de_course" class="mw-headline"><span id="Engager_le_combat_en_tant_qu.27attaquant" class="mw-headline"><span style="color: #0000ff;">'''Bonus de score'''</span></span></span></span>===
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