Difference between revisions of "Générateur de PR - Avant-poste du Camp Cogitoergosium"

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Ce camp bloque le cercle de pierres, les ressources et les sangliers.
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Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.
  
Ce camp, cette garnison, est protégé par 6 patrouilles, ce qui n'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. Une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse.  
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[[File:Outpost_(perm)_Camp_Cogitoergosium_(2).png|none|link=]]
  
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Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).
  
Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.
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Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de '''2 PR par cycle de 60 minutes''', jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.
  
====<span id="Avant-poste_temporaire" class="mw-headline">Avant-poste temporaire</span>====
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Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...
image avant poste temporaire
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L'avant
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L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le '''cercle de pierres'''... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.
  
poste temporaire peut être construit moyennant quelques matériaux, mais, comme son nom l'indique, reste temporairement. Pour conserver un avant-poste temporaire, il faut " l'alimenter " en ressources avant que le temps ne soit écoulé, faute de quoi, l'avant-poste disparaîtra.
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=====<span id="Avant-poste_temporaire" class="mw-headline">Avant-poste temporaire</span>=====
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Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :
  
Les points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer des avant-postes permanents.
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! style="background-color: #e4c8e6; text-align: center;"|marchandise 3
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! style="background-color: #e4c8e6; text-align: center;"|marchandise 4
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<br/>Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :
  
====<span id="Avant-poste_permanent" class="mw-headline">Avant-poste permanent</span>====
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image avant poste permanent
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! style="background-color: #e4c8e6; text-align: center;"|marchandise 1
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<br /><br/>Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.
  
Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des casques romains ou des points de résistance.
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Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.
Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).
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Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 points par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points.
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Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :
  
Les points ainsi accumulés serviront à entraîner les personnages, acheter des décorations pour différents bâtiments ou installer d'autres avant-postes permanents.
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| style="text-align: center; vertical-align: middle;" rowspan="2"|OU
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! style="text-align: center;"|[[File:icon_helmets_lvl2.png|none|link=]]
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! style="text-align: center;"|<div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: AR BERKLEY;"><span style="font-size: x-large;">20 000</span></span></div>
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! style="text-align: center;"|<div style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: AR BERKLEY;"><span style="font-size: x-large;">3 000</span></span></div>
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[[Category:Personnages et bâtiments]]
 
[[Category:Personnages et bâtiments]]

Latest revision as of 00:01, 18 December 2018

Pour ne pas avoir à taper sans cesse ce camp, une option s'offre en deux volets : installer un avant poste temporaire ou permanent.

Outpost (perm) Camp Cogitoergosium (2).png

Cet avant-poste étant installé, temporaire ou permanent, ne génèrera des points de résistance seulement si deux avant-postes sont présents, l'Égypte et la Gaule restant indépendants (un seul avant-poste en Égypte et un seul avant-poste en Gaule ne fonctionnera pas).

Quand au moins deux avant-postes sont en place, un compteur accumule alors les points de résistance, à raison de 2 PR par cycle de 60 minutes, jusqu'à concurrence de 20 points (sans collecte). Il vous suffit de collecter régulièrement les PR pour continuer le cycle.

Les points ainsi accumulés augmenteront le niveau de résistance du village et serviront à entraîner les personnages, installer des avant-postes permanents...

L'avant poste empêche la garnison de revenir et donc de bloquer le cercle de pierres... mais les patrouilles aux alentours reviennent discrètement.

Avant-poste temporaire

Pour installer cet avant-poste pour une durée initiale de 7 jours, vous aurez besoin de :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
Parsley.png
1
Empty barrel.png
1
Poor Spear.png
1
Tent.png
1
icon sell sesterce.png
1 000


Pour prolonger cet avant-poste de 7 jours supplémentaires jusqu'à 4 semaines (avant la fin du délai restant à courir)  :

marchandise 1 marchandise 2 marchandise 3 marchandise 4 Sesterces
resource wood.png
20
Boar skin.png
5
Beetroot.png
2
Mortar.png
1
icon sell sesterce.png
2 000



Si vous ne fournissez pas de ressources à l'avant-poste, les romains reviendront à la fin du délai restant à courir.

Avant-poste permanent

Le deuxième volet est de bâtir définitivement un avant poste afin que la garnison ne réapparaisse plus. Deux options sont alors possibles pour la construction: payer avec des points de résistance ou des casques romains.

Pour cet avant-poste, vous aurez alors besoin de :

icon resistance.png
OU
icon helmets lvl2.png
20 000
3 000
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