Difference between revisions of "Spécificités - Camp romain Chouingum"
Widgets
Widgets<bs-widget-edit>
Valley1604 (Talk | contribs) |
Valley1604 (Talk | contribs) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Ce camp égyptien bloque le puits et un partie de la palmeraie, ce qui empêche l'accès aux ressources. | Ce camp égyptien bloque le puits et un partie de la palmeraie, ce qui empêche l'accès aux ressources. | ||
+ | {| style="height: 94px;" width="504" | ||
+ | |- | ||
+ | ||[[File:Roman_camp_Chouingum2.png|none|link=|159x110px]] | ||
+ | ||[[File:Roman_camp_Chouingum.png|none|link=|132x110px]] | ||
+ | |} | ||
Ce camp, cette garnison, est protégé par 4 patrouilles, ce qui n'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse. | Ce camp, cette garnison, est protégé par 4 patrouilles, ce qui n'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse. |
Revision as of 15:05, 19 November 2018
Ce camp a une force de 27, avec toutes ses patrouilles en place. Quand celles-ci sont éliminées, la force de la garnison est de ??, ce qui rend son attaque un peu plus facile. Si le camp est battu avec toutes les patrouilles en place, elles resteront présentes, il faudra donc les taper pour libérer la place. Cette garnison, sans avant-poste, refera apparition après 42h 51min.
Ce camp égyptien bloque le puits et un partie de la palmeraie, ce qui empêche l'accès aux ressources.
Ce camp, cette garnison, est protégé par 4 patrouilles, ce qui n'empêche pas d'attaquer directement. La seule différence est que, si les patrouilles sont éliminées autour, la force sera moindre, puisque sa protection baisse. une fois le camp éliminé, un décompte apparaîtra avant que le camp ne réapparaisse.
Quand le camp apparaît (dans le cas où il n'y a pas d'avant-poste), il bloque l'accès aux bâtiments, et, par conséquent, celui aux ressources, celles-ci étant alors perdues. La garnison qui apparaît ne fait pas réapparaître les patrouilles rattachées.