Difference between revisions of "6 - BĂątiments de production"
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(ââEn Gaule - fabrication d'objets) |
(ââ⊠L'atelier de couture âŠ) |
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==='''⊠L'atelier de couture âŠ'''=== | ==='''⊠L'atelier de couture âŠ'''=== | ||
+ | Le chef du village nous demande de construire un atelier de couture avec la mission : [[MISSION "Les vers, c'est pas pour ma pomme !" U|Les vers, c'est pas ma pomme !]] | ||
+ | |||
+ | {{ :10 - Production - Atelier de couture}} | ||
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<span style="text-decoration: underline;">[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]</span> | <span style="text-decoration: underline;">[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]</span> | ||
Revision as of 19:31, 12 November 2018
Il existe essentiellement deux types de bĂątiments de production :
âș Ceux dans lesquels vous ne pouvez que fabriquer (comme la forge, la menuiserie, etc.)
âș Ceux dans lesquels vous pouvez Ă©galement dĂ©poser des marchandises pour augmenter la production habituelle de sesterces.
Contents
[hide]- 1 Construction des bĂątiments de production
- 2 Déplacement des bùtiments de production
- 3 En Gaule - fabrication d'objets
- 4 En Gaule - fabrication de marchandises
- 5 En Gaule - fabrication de potions
- 6 En Ăgypte - fabrication d'objets
- 7 Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages
Construction des bĂątiments de production
- Au fur et Ă mesure de l'Ă©volution de votre jeu, de votre accession aux niveaux supĂ©rieurs, vos bĂątiments de production seront dĂ©bloquĂ©s. Vous pourrez alors choisir l'emplacement commercial, parmi les panneaux indiquant "commerces", oĂč vous construirez votre bĂątiment.
Déplacement des bùtiments de production
Ăchanger des bĂątiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, dĂ©placer ou Ă©changer des bĂątiments (fabrication d'objets) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icĂŽne de dĂ©placement du bĂątiment que vous voulez dĂ©placer et de choisir ensuite un autre bĂątiment ou un emplacement vide. L'Ă©change se fera ensuite instantanĂ©ment. |
En Gaule - fabrication d'objets
- La fabrication des objets dans ces bĂątiments pourra ĂȘtre rĂ©duite en amĂ©liorant les bĂątiments. Les amĂ©liorations, entre autres, vous permettent d'obtenir des objets/items gratuitement, encore plus si vous y ajoutez des dĂ©corations.
⊠L'atelier de taille de pierres âŠ
Le chef du village nous demande de construire cet atelier avec la mission : Relance de l'économie
10 - Production - Atelier de taille de pierres

Le Doyen nous demande de construire cette menuiserie avec la mission : La menuiserie

⊠La forge âŠ
Le chef du village nous demande de construire la forge avec la mission : Métallurgie en herbe

⊠La tannerie âŠ
Le chef du village nous demande de construire la tannerie avec la mission : Cuir et poil

⊠L'atelier de couture âŠ
Le chef du village nous demande de construire un atelier de couture avec la mission : Les vers, c'est pas ma pomme !
10 - Production - Atelier de couture

En Gaule - fabrication de marchandises
- La boucherie, la poissonnerie et la taverne appartiennent aux bĂątiments produisant des sesterces. La production cyclique de sesterces pourra ĂȘtre augmentĂ©e au fil
des Ă©volutions des bĂątiments de façon permanente. Ăgalement, des dĂ©corations sont disponibles pour augmenter cette production de sesterces. Vous avez de plus,
la possibilité de produire encore plus de sesterces pendant un certain temps en ajoutant des marchandises "à vendre" dans vos bùtiments.
Ăchanger des bĂątiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, dĂ©placer ou Ă©changer des bĂątiments (fabrication de marchandises) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icĂŽne de dĂ©placement du bĂątiment que vous voulez dĂ©placer et de choisir ensuite un autre bĂątiment ou un emplacement vide. L'Ă©change se fera ensuite instantanĂ©ment. |
⊠La boucherie âŠ
Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bùtiment
|
âșSes crĂ©ations
![]() Des soupes gauloises (Déblocage unique : 200 sesterces) |
![]() Des saucisses nordiques (Déblocage unique : 600 sesterces) |
![]() Des poulets grillés (Déblocage unique : 800 sesterces) |
De façon périodique (durant les événements) :
![]() Des sangliers rĂŽtis avec de la sauce Ă la menthe
|
âșSon Ă©volution
bĂątiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Abats
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Emplacement de marchandise + 1 |
5 | 5 | 2 | 100 |
30 secondes |
1 |
3 |
Emplacement de marchandise + 1 |
10 | 10 | 4 | 500 |
5 Minutes |
4 |
4 |
Revenus + 1 |
15 | 15 | 6 | 1 000 | 20 Minutes | 7 |
5 |
Stockage sesterces + 100 |
20 | 20 | 8 | 2 000 | 01 heure |
10 |
6 |
Revenus + 1 |
25 | 25 | 10 | 4 000 | 02 Heures | 13 |
7 |
Emplacement de marchandise + 1 |
30 | 30 | 12 | 8 000 |
04 Heures |
16 |
8 |
Revenus + 1 |
35 | 35 | 14 | 16 000 |
08 Heures |
19 |
9 |
Stockage sesterces + 100 |
40 | 40 | 16 | 24 000 | 16 Heures | 22 |
10 |
Revenus + 1 |
45 | 45 | 18 | 32 000 | 24 Heures | 25 |
11 | Emplacement de marchandise + 1 | 50 | 50 | 20 | 40 000 | 36 Heures | 28 |
12 |
Revenus + 1 |
55 | 55 | 22 | 52 000 | 52 Heures | 30 |
13 | Stockage sesterces + 100 | 60 | 60 | 24 | 64 000 | 68 Heures | 32 |
14 |
Revenus + 1 |
65 | 65 | 26 | 76 000 | 84 Heures | 34 |
15 | Revenus + 1 | 70 | 70 | 28 | 88 000 | 96 Heures | 36 |
16 |
Revenus + 1 |
75 | 75 | 30 | 104 000 | 102 Heures | 38 |
17 |
Stockage sesterces + 100 |
80 | 80 | 32 | 120 000 | 108 Heures | 40 |
18 |
Revenus + 1 |
85 | 85 | 34 | 136 000 | 112 Heures | 42 |
âșSes dĂ©corations
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | ||||||
1
|
||||||||
Niveau du bĂątiment : 1 | 150 casques romains | âș | Niveau du bĂątiment : 4 |
350 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bĂątiment : 1 |
150 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 4 |
350 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 8 |
700 casques romains |
âșSa marchandise

⊠La poissonnerie âŠ
|
âșSes crĂ©ations
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
âșson Ă©volution
bĂątiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Poissons
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Emplacement de marchandise + 1 |
5 | 5 | 2 | 100 |
30 secondes |
16 |
3 |
Emplacement de marchandise + 1 |
10 | 10 | 4 | 500 |
5 Minutes |
19 |
4 |
Revenus + 10 |
15 | 15 | 6 | 1 000 | 20 Minutes | 22 |
5 |
Stockage sesterces + 100 |
20 | 20 | 8 | 2 000 | 01 heure |
25 |
6 |
Revenus + 10 |
25 | 25 | 10 | 4 000 | 02 Heures | 28 |
7 |
Emplacement de marchandise + 1 |
30 | 30 | 12 | 8 000 |
04 Heures |
31 |
8 |
Revenus + 10 |
35 | 35 | 14 | 16 000 |
08 Heures |
34 |
9 |
Stockage sesterces + 100 |
40 | 40 | 16 | 24 000 | 16 Heures | 37 |
10 |
Revenus + 10 |
45 | 45 | 18 | 32 000 | 24 Heures | 40 |
11 | Emplacement de marchandise + 1 | 50 | 50 | 20 | 40 000 | 36 Heures | 42 |
12 |
Revenus + 10 |
55 | 55 | 22 | 52 000 | 52 Heures | 44 |
13 | Stockage sesterces + 100 | 60 | 60 | 24 | 64 000 | 68 Heures | 46 |
14 |
Revenus + 10 |
65 | 65 | 26 | 76 000 | 84 Heures | 48 |
15 | Revenus + 10 | 70 | 70 | 28 | 88 000 | 96 Heures | 50 |
16 |
Revenus + 10 |
75 | 75 | 30 | 104 000 | 102 Heures | 52 |
17 |
Stockage sesterces + 100 |
80 | 80 | 32 | 120 000 | 108 Heures | 54 |
18 |
Revenus + 10 |
85 | 85 | 34 | 136 000 | 112 Heures | 56 |
âșSes dĂ©corations
NIVEAU 1 |
NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | ||||||
1
|
||||||||
Niveau du bĂątiment : 1 | 120 casques romains | âș | Niveau du bĂątiment : 4 |
350 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bĂątiment : 1 |
150 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 4 |
350 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 8 |
700 casques romains |
âșSa marchandise

⊠La Taverne âŠ
|
âșSes crĂ©ations
![]() |
![]() |
![]() |
De façon épisodique (durant les événements) :
![]() |
âșSon Ă©volution
bĂątiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | paille
utilisée
|
bois
utilisé
|
Tonneaux
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Emplacement de marchandise + 1 |
5 | 5 |
1 tonneau vide |
100 |
30 secondes |
1 |
3 |
Emplacement de marchandise + 1 |
10 | 10 |
2 tonneaux vides |
500 |
5 Minutes |
4 |
4 |
Revenus + 25 |
15 | 15 |
3 tonneaux vides |
1 000 | 20 Minutes | 7 |
5 |
Stockage sesterces + 100 |
20 | 20 |
1 tonneau de Cervoise |
2 000 | 01 heure |
10 |
6 |
Revenus + 25 |
25 | 25 |
1 tonneau de Vin |
4 000 | 02 Heures | 13 |
7 |
Emplacement de marchandise + 1 |
30 | 30 |
2 tonneaux de Cervoise |
8 000 |
04 Heures |
16 |
8 |
Revenus + 25 |
35 | 35 |
2 tonneaux de Vin |
16 000 |
08 Heures |
19 |
9 |
Stockage sesterces + 100 |
40 | 40 |
4 tonneaux de Cervoise |
24 000 | 16 Heures | 22 |
10 |
Revenus + 25 |
45 | 45 |
4 tonneaux de Vin |
32 000 | 24 Heures | 25 |
11 | Emplacement de marchandise + 1 | 50 | 50 |
6 tonneaux de Cervoise |
40 000 | 36 Heures | 28 |
12 |
Revenus + 25 |
55 | 55 |
6 tonneaux de Vin |
52 000 | 52 Heures | 30 |
13 | Stockage sesterces + 100 | 60 | 60 |
8 tonneaux de Cervoise |
64 000 | 68 Heures | 32 |
14 |
Revenus + 25 |
65 | 65 |
8 tonneaux de Vin |
76 000 | 84 Heures | 34 |
15 | Revenus + 25 | 70 | 70 |
10 tonneaux de Cervoise |
88 000 | 96 Heures | 36 |
16 |
Revenus + 25 |
75 | 75 |
10 tonneaux de Vin |
104 000 | 102 Heures | 38 |
17 |
Stockage sesterces + 100 |
80 | 80 |
12 tonneaux de Cervoise |
120 000 | 108 Heures | 40 |
18 |
Revenus + 25 |
85 | 85 |
12 tonneaux de Vin |
136 000 | 112 Heures | 42 |
âșSes dĂ©corations
|
NIVEAU 1 | NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | |||||
1
|
||||||||
Niveau du bĂątiment : 1 | 150 casques romains | âș | Niveau du bĂątiment : 4 |
350 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 8 |
700 casques romains | |
Revenu du niveau du bĂątiment + 25 sesterces = revenu obtenu |
Revenu du niveau du bĂątiment + 25 sesterces = revenu obtenu |
Revenu du niveau du bĂątiment + 25 sesterces = revenu obtenu | ||||||
2
|
||||||||
Niveau du bĂątiment : 1 |
150 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 4 |
350 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 8 |
700 casques romains | |
![]() = capacité totale |
![]() = capacité totale
|
![]() = capacité totale
|
âșSa marchandise
⌠Pendant l'Ă©vĂ©nement |

En Gaule - fabrication de potions
Il existe un endroit pour faire des potions qui s'appelle le "cercle de pierres", lorsqu'il est libéré de l'emprise des romains, vous pouvez y concocter diverses potions pour vos villageois
⊠Le cercle de pierres âŠ
Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bùtiment |
âș Ses crĂ©ations
![]() |
![]() |
![]() |
Grande potion de défense |
![]() |
âČ â Les potions pour les combattants du ring âș ⌠|
![]() | |
![]() |
![]() |
![]() | |
â~â~â~â~â~â~â~â~â~â~â~
|
Les potions rĂ©servĂ©es Ă Joystix âș | Grande potion de moissonneur | Grande potion de bĂ»cheron | Grande potion de casseur de pierres |
â~â~â~â~â~â~â~â~â~â~â~
| |
⌠Les potions aprĂšs les combats contre les romains ⌠| |
Grande potion de régénération | ![]() |
âș Son Ă©volution
bĂątiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu | Menhirs
utilisés
|
Autres matériaux
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
LibĂšre "Grande potion de casseur de pierres" |
2 |
1 hache 1 marteau en pierre |
1 000 |
30 secondes |
18 |
3 |
LibĂšre "grande potion de premier coup" |
4 |
8 dents de sanglier 1 marteau en fer |
2 000 |
5 Minutes |
21 |
4 |
LibĂšre "grande potion de blocage" |
5 |
4 perles 1 marteau en fer |
4 000 | 20 Minutes | 24 |
5 |
LibĂšre "grande potion de soin" |
6 |
4 mortiers 5 plumes |
8 000 | 01 heure |
27 |

En Ăgypte - fabrication d'objets
DĂšs l'instant oĂč vous atteignez le niveau 20 de votre jeu, une nouvelle destination s'ouvre Ă vous : L'Ăgypte ! Sur les rives d'Alexandrie, vous trouverez NumĂ©robis, prĂȘt
Ă vous faire travailler dans son atelier.
⊠L'atelier de NumĂ©robis âŠ
Lorsque nous arrivons sur les rives d'Alexandrie, Numérobis à déjà planté sa tente |
âșSes crĂ©ations
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
âșSon Ă©volution
bĂątiment,
niveau obtenu
|
Effet obtenu |
blocs de pierre
utilisés
|
tissu
utilisé
|
papyrus
utilisés
|
Sesterces
nécessaires
|
Temps de
création
|
Niveau du village
nécessaire
|
2 |
Temps de production - 8% |
5 | 1 | 1 | 1 000 |
30 secondes |
20 |
3 |
Temps de production - 7% LibÚre : Obélisque |
6 | 2 | 2 | 2 000 |
5 Minutes |
23 |
4 |
Temps de production - 6% |
7 | 3 | 3 | 4 000 |
20 Minutes | 26 |
5 |
temps de production - 5% LibĂšre : Rouleau de papyrus |
8 | 4 | 4 | 8 000 |
01 heure |
29 |
6 |
Temps de production - 4% LibĂšre : Pelle |
9 | 5 | 5 | 16 000 |
02 Heures | 32 |
7 |
Temps de production - 3% LibÚre échafaudage |
10 | 6 | 6 | 24 000 |
04 Heures |
35 |
8 |
Temps de production - 2% |
11 | 7 | 7 | 32 000 |
08 Heures |
38 |
9 |
Temps de production - 1% LibÚre : Sabre égyptien |
12 | 8 | 8 | 40 000 |
16 Heures | 41 |
âșSes dĂ©corations
NIVEAU 1 | NIVEAU 2 | NIVEAU 3 | ||||||
1
|
||||||||
Niveau du bĂątiment : 1 | 150 casques romains | âș | Niveau du bĂątiment : 4 |
350 casques romains |
âș |
Niveau du bĂątiment : 8 |
700 casques romains | |
2
|
||||||||
Niveau du bĂątiment : 1 |
3 000 sesterces |
âș |
Niveau du bĂątiment : 4 |
5 400 sesterces |
âș |
Niveau du bĂątiment : 8 |
7 650 sesterces |

Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages
LIGNE BĂTIMENTS : Atelier de taille de pierres
LIGNE BĂTIMENTS : Menuiserie
LIGNE BĂTIMENTS : Forge
LIGNE BĂTIMENTS : Tannerie
LIGNE BĂTIMENTS : Atelier de couture
LIGNE BĂTIMENTS : Boucherie
LIGNE BĂTIMENTS : Poissonnerie
LIGNE BĂTIMENTS : Taverne
LIGNE BĂTIMENTS : Cercle de pierres
LIGNE BĂTIMENTS : Atelier de NumĂ©robis
Autres lignes
LIGNE CARTES : Cartes
LIGNE OBJETS/ITEMS : Liste des objets/items présents sur le jeu
LIGNE PERSONNAGES : Liste des personnages présents dans le jeu
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