Difference between revisions of "6 - BĂątiments de production"

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(→‎En Gaule - fabrication d'objets)
(→‎♩ L'atelier de couture ♩)
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==='''♩ L'atelier de couture ♩'''===
 
==='''♩ L'atelier de couture ♩'''===
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Le chef du village nous demande de construire un atelier de couture avec la mission : [[MISSION "Les vers, c'est pas pour ma pomme !" U|Les vers, c'est pas ma pomme !]]
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{{ :10 - Production - Atelier de couture}}
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<span style="text-decoration: underline;">[[File:separa11.png|none|link=|1334x278px]]</span>
 
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Revision as of 19:31, 12 November 2018

Il existe essentiellement deux types de bĂątiments de production :
â–ș Ceux dans lesquels vous ne pouvez que fabriquer (comme la forge, la menuiserie, etc.)
â–ș Ceux dans lesquels vous pouvez Ă©galement dĂ©poser des marchandises pour augmenter la production habituelle de sesterces.


Construction des bĂątiments de production

French - panneau commerce.PNG
  • Au fur et Ă  mesure de l'Ă©volution de votre jeu, de votre accession aux niveaux supĂ©rieurs, vos bĂątiments de production seront dĂ©bloquĂ©s. Vous pourrez alors choisir l'emplacement commercial, parmi les panneaux indiquant "commerces", oĂč vous construirez votre bĂątiment.

Déplacement des bùtiments de production

icon move.PNG
Échanger des bĂątiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, dĂ©placer ou Ă©changer des bĂątiments (fabrication d'objets) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icĂŽne de dĂ©placement du bĂątiment que vous voulez dĂ©placer et de choisir ensuite un autre bĂątiment ou un emplacement vide. L'Ă©change se fera ensuite instantanĂ©ment.


En Gaule - fabrication d'objets

  • La fabrication des objets dans ces bĂątiments pourra ĂȘtre rĂ©duite en amĂ©liorant les bĂątiments. Les amĂ©liorations, entre autres, vous permettent d'obtenir des objets/items gratuitement, encore plus si vous y ajoutez des dĂ©corations.


♩ L'atelier de taille de pierres ♩

Le chef du village nous demande de construire cet atelier avec la mission : Relance de l'Ă©conomie

10 - Production - Atelier de taille de pierres

separa11.png

♩ La menuiserie ♩

Le Doyen nous demande de construire cette menuiserie avec la mission : La menuiserie

10 - Production - Menuiserie


separa11.png

♩ La forge ♩

Le chef du village nous demande de construire la forge avec la mission : MĂ©tallurgie en herbe

10 - Production - Forge

separa11.png

♩ La tannerie ♩

Le chef du village nous demande de construire la tannerie avec la mission : Cuir et poil

10 - Production - Tannerie


separa11.png

♩ L'atelier de couture ♩

Le chef du village nous demande de construire un atelier de couture avec la mission : Les vers, c'est pas ma pomme !

10 - Production - Atelier de couture

 

separa11.png

En Gaule - fabrication de marchandises

French - bĂątiments Ă  sesterces.JPG
  • La boucherie, la poissonnerie et la taverne appartiennent aux bĂątiments produisant des sesterces. La production cyclique de sesterces pourra ĂȘtre augmentĂ©e au fil
    des évolutions des bùtiments de façon permanente.
    Également, des dĂ©corations sont disponibles pour augmenter cette production de sesterces. Vous avez de plus,
    la possibilité de produire encore plus de sesterces pendant un certain temps en ajoutant des marchandises "à vendre" dans vos bùtiments.
icon move.PNG
Échanger des bĂątiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, dĂ©placer ou Ă©changer des bĂątiments (fabrication de marchandises) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icĂŽne de dĂ©placement du bĂątiment que vous voulez dĂ©placer et de choisir ensuite un autre bĂątiment ou un emplacement vide. L'Ă©change se fera ensuite instantanĂ©ment.


♩ La boucherie ♩

Production sesterces butcher.png

Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bùtiment
est déjà en place dÚs le début du jeu.


Cycle de production : toutes les 3 minutes
Niveau 1 du bĂątiment
6 sesterces par cycle
cauldron.png
300 sesterces

â–șSes crĂ©ations

icon to cock.PNG
Cuisiner
Gaul soup.png

Des soupes gauloises

(DĂ©blocage unique : 200 sesterces)

Nordic sausage.png

Des saucisses nordiques

(DĂ©blocage unique : 600 sesterces)

Roasted chicken.png

Des poulets grillés

(DĂ©blocage unique : 800 sesterces)

De façon pĂ©riodique (durant les Ă©vĂ©nements) :

boar in mintsauce.png

Des sangliers rĂŽtis avec de la sauce Ă  la menthe



â–șSon Ă©volution

icon to up bulding.PNG
Améliorations
bĂątiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
Abats
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Emplacement de marchandise + 1
LibĂšre "Soupe gauloise"

5 5 2 100

30 secondes

1
3

Emplacement de marchandise + 1
LibĂšre "Saucisse nordique"

10 10 4 500

5 Minutes

4
4

Revenus + 1
LibÚre "Poulet grillé"

15 15 6 1 000 20 Minutes 7
5

Stockage sesterces + 100

20 20 8 2 000 01 heure
10
6

Revenus + 1

25 25 10 4 000 02 Heures 13
7

Emplacement de marchandise + 1

30 30 12 8 000

04 Heures

16
8

Revenus + 1

35 35 14 16 000

08 Heures

19
9

Stockage sesterces + 100

40 40 16 24 000 16 Heures 22
10

Revenus + 1

45 45 18 32 000 24 Heures 25
11 Emplacement de marchandise + 1 50 50 20 40 000 36 Heures 28
12

Revenus + 1

55 55 22 52 000 52 Heures 30
13 Stockage sesterces + 100 60 60 24 64 000 68 Heures 32
14

Revenus + 1

65 65 26 76 000 84 Heures 34
15 Revenus + 1 70 70 28 88 000 96 Heures 36
16

Revenus + 1

75 75 30 104 000 102 Heures 38
17

Stockage sesterces + 100

80 80 32 120 000 108 Heures 40
18

Revenus + 1

85 85 34 136 000 112 Heures 42


â–șSes dĂ©corations

icon décoration.PNG
Décorations

NIVEAU 1

NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco Butcher 1A.png
Deco Butcher 1B.png
Deco Butcher 1C.png
Niveau du bĂątiment : 1 150 casques romains â–ș Niveau du bĂątiment : 4

350 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 8

700 casques romains

2
Deco Butcher 2A.png
Deco Butcher 2B.png
Deco Butcher 2C.png
Niveau du bĂątiment : 1

150 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 4

350 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 8

700 casques romains


â–șSa marchandise

icon ware.PNG
Marchandise
French - apport abats.JPG
French - apport os.JPG
French - apport poulet.JPG
French - apport lapin.JPG
French - apport soupe gauloise.JPG
French - apport saucisse nordique.JPG
French - apport poulet grillé.JPG
         
separa11.png

♩ La poissonnerie ♩

Production sesterces fishmarket.png
Travaux de construction, coĂ»t : 6 000 Sesterces
Matériaux
resource wood.png
24
resource straw.png
30
Stone block.png
10
Wooden plank.png
8
Niveau du village nĂ©cessaire : 16
Cycle de production : toutes les 30 minutes
Niveau 1 du bĂątiment
90 sesterces par cycle
cauldron.png
900 sesterces

â–șSes crĂ©ations

icon to cock.PNG
Cuisiner
Fish on a spear.png
Brochettes de poisson
Fishsoup.png
Soupe de poisson
Oyster a la lemon.png
HuĂźtre au citron
Egyptian fishstew.png
Ragoût de poisson égyptien


â–șson Ă©volution

icon to up bulding.PNG
Améliorations
bĂątiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
Poissons
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Emplacement de marchandise + 1
LibĂšre "Brochette de poisson"

5 5 2 100

30 secondes

16
3

Emplacement de marchandise + 1
LibĂšre "Soupe de poisson"

10 10 4 500

5 Minutes

19
4

Revenus + 10
LibÚre "Hußtre au citron" et "Ragoût de poisson égyptien"

15 15 6 1 000 20 Minutes 22
5

Stockage sesterces + 100

20 20 8 2 000 01 heure
25
6

Revenus + 10

25 25 10 4 000 02 Heures 28
7

Emplacement de marchandise + 1

30 30 12 8 000

04 Heures

31
8

Revenus + 10

35 35 14 16 000

08 Heures

34
9

Stockage sesterces + 100

40 40 16 24 000 16 Heures 37
10

Revenus + 10

45 45 18 32 000 24 Heures 40
11 Emplacement de marchandise + 1 50 50 20 40 000 36 Heures 42
12

Revenus + 10

55 55 22 52 000 52 Heures 44
13 Stockage sesterces + 100 60 60 24 64 000 68 Heures 46
14

Revenus + 10

65 65 26 76 000 84 Heures 48
15 Revenus + 10 70 70 28 88 000 96 Heures 50
16

Revenus + 10

75 75 30 104 000 102 Heures 52
17

Stockage sesterces + 100

80 80 32 120 000 108 Heures 54
18

Revenus + 10

85 85 34 136 000 112 Heures 56


â–șSes dĂ©corations

icon décoration.PNG
Décorations

NIVEAU 1

NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco Fishmarket 1A.png
Deco Fishmarket 1B.png
Deco Fishmarket 1C.png
Niveau du bĂątiment : 1 120 casques romains â–ș Niveau du bĂątiment : 4

350 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 8

700 casques romains

2
Deco Fishmarket 2A.png
Deco Fishmarket 2B.png
Deco Fishmarket 2C.png
Niveau du bĂątiment : 1

150 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 4

350 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 8

700 casques romains


â–șSa marchandise

icon ware.PNG
Marchandise
French - apport poisson pourri.JPG
French - apport poisson.JPG
French - apport poisson d'égypte.JPG
French - apport crabe.JPG
French - apport huitre.JPG
French - apport brochette de poisson.JPG
French - apport homard.JPG
French - apport soupe de poisson.JPG
French - apport huĂźtre au citron.JPG
French - apport ragout poisson egyptien.JPG
separa11.png

♩ La Taverne ♩

Production sesterces tavern.png
Travaux de construction, coĂ»t : 13 000 Sesterces
Matériaux
resource wood.png
30
resource straw.png
40
Stone block.png
16
Wooden plank.png
14
Niveau du village nĂ©cessaire : 30
Cycle de production : toutes les 45 minutes
Niveau 1 du bĂątiment
120 sesterces par cycle
cauldron.png
1440 sesterces

â–șSes crĂ©ations

icon to cock.PNG
Cuisiner
Gaul stew.png
Du ragoût gaulois
Warriors special.png
La spécialité du guerrier
Egyptian stew.png
Du ragoût égyptien

De façon Ă©pisodique (durant les Ă©vĂ©nements) :

good baked apple.png
De la pomme au four


â–șSon Ă©volution

icon to up bulding.PNG
Améliorations
bĂątiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
Tonneaux
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Emplacement de marchandise + 1
LibÚre "Ragoût gaulois"

5 5

1

tonneau vide

100

30 secondes

1
3

Emplacement de marchandise + 1
LibÚre "Spécialité du guerrier"

10 10

2

tonneaux vides

500

5 Minutes

4
4

Revenus + 25
LibÚre "Ragoût égyptien"

15 15

3

tonneaux vides

1 000 20 Minutes 7
5

Stockage sesterces + 100

20 20

1

tonneau de Cervoise

2 000 01 heure
10
6

Revenus + 25

25 25

1

tonneau de Vin

4 000 02 Heures 13
7

Emplacement de marchandise + 1

30 30

2

tonneaux de Cervoise

8 000

04 Heures

16
8

Revenus + 25

35 35

2

tonneaux de Vin

16 000

08 Heures

19
9

Stockage sesterces + 100

40 40

4

tonneaux de Cervoise

24 000 16 Heures 22
10

Revenus + 25

45 45

4

tonneaux de Vin

32 000 24 Heures 25
11 Emplacement de marchandise + 1 50 50

6

tonneaux de Cervoise

40 000 36 Heures 28
12

Revenus + 25

55 55

6

tonneaux de Vin

52 000 52 Heures 30
13 Stockage sesterces + 100 60 60

8

tonneaux de Cervoise

64 000 68 Heures 32
14

Revenus + 25

65 65

8

tonneaux de Vin

76 000 84 Heures 34
15 Revenus + 25 70 70

10

tonneaux de Cervoise

88 000 96 Heures 36
16

Revenus + 25

75 75

10

tonneaux de Vin

104 000 102 Heures 38
17

Stockage sesterces + 100

80 80

12

tonneaux de Cervoise

120 000 108 Heures 40
18

Revenus + 25

85 85

12

tonneaux de Vin

136 000 112 Heures 42


â–șSes dĂ©corations

icon décoration.PNG
Décorations
NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco Tavern 1A.png
Deco Tavern 1B.png
Deco Tavern 1C.png
Niveau du bĂątiment : 1 150 casques romains â–ș Niveau du bĂątiment : 4

350 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 8

700 casques romains

Revenu du niveau du bĂątiment + 25 sesterces

= revenu obtenu

Revenu du niveau du bĂątiment + 25 sesterces

= revenu obtenu

Revenu du niveau du bĂątiment + 25 sesterces

= revenu obtenu

2
Deco Tavern 2A.png
Deco Tavern 2B.png
Deco Tavern 2C.png
Niveau du bĂątiment : 1

150 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 4

350 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 8

700 casques romains

cauldron.png
Capacité de stockage du bùtiment + 100

= capacité totale

cauldron.png
Capacité de stockage du bùtiment + 100

= capacité totale

 

cauldron.png
Capacité de stockage du bùtiment + 100

= capacité totale

 


â–șSa marchandise

icon ware.PNG
Marchandise
French - apport betterave.JPG
French - apport persil.JPG
French - apport datte.JPG
French - apport fraise.JPG
French - apport tonneau de cervoise.JPG
French - apport tonneau de vin.JPG
French - apport ragout gaulois.JPG
â–Œ Pendant l'Ă©vĂ©nement
French - apport pomme au four.JPG
French - apport ragout egyptien.JPG
     
separa11.png

En Gaule - fabrication de potions

Il existe un endroit pour faire des potions qui s'appelle le "cercle de pierres", lorsqu'il est libéré de l'emprise des romains, vous pouvez y concocter diverses potions pour vos villageois

♩ Le cercle de pierres ♩

Production item Druid glade2 - animation.gif

Il n'y a ni coût de construction, ni coût de matériaux, le bùtiment
est déjà en place dÚs le début du jeu.

â–ș Ses crĂ©ations

Major potion of strength.png
Grande potion de puissance
Major potion of blocking.png
Grande potion de blocage
Major potion of first strike.png
Grande potion de premier coup
Major potion of defense.png
Grande potion de défense
Incredible potion of first strike.png
Incroyable potion de premier coup

â–Č

◄ Les potions pour les combattants du ring â–ș

▌

Incredible potion of knock out.png
Incroyable potion de KO
Major potion of healing.png
Grande potion de soin
Major potion of critical hit.png
Grande potion de coups critiques
Major potion of healthpoints.png
Grande potion d'énergie vitale

○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~


Les potions rĂ©servĂ©es Ă  Joystix â–ș
Major harvest potion.png
Grande potion de moissonneur
Major lumberjack potion.png
Grande potion de bûcheron
Major stonebreaker potion.png
Grande potion de casseur de pierres

○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~


â–Œ Les potions aprĂšs les combats contre les romains â–Œ
Major stamina potion.png
Grande potion de régénération
Incredible potion of regeneration.png
Incroyable potion de régénération

â–ș Son Ă©volution

bĂątiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
Menhirs
utilisés
Autres matériaux
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

LibĂšre "Grande potion de casseur de pierres"
LibĂšre "Grande potion de moissonneur"
LibÚre "Grande potion de bûcheron"

2

1 hache

1 marteau en pierre

1 000

30 secondes

18
3

LibĂšre "grande potion de premier coup"
LibÚre "incroyable potion de régénération"

4

8 dents de sanglier

1 marteau en fer

2 000

5 Minutes

21
4

LibĂšre "grande potion de blocage"
LibĂšre "grande potion de coups critiques"
LibÚre "grande potion de défense"
LibĂšre "grande potion de puissance"
LibÚre "grande potion d'énergie vitale"
LibÚre "grande potion de régénération"

5

4 perles

1 marteau en fer

4 000 20 Minutes 24
5

LibĂšre "grande potion de soin"
LibĂšre "Incroyable potion de premier coup"
LibĂšre "incroyable potion de KO"

6

4 mortiers

5 plumes

8 000 01 heure
27
separa11.png

En Égypte - fabrication d'objets

DĂšs l'instant oĂč vous atteignez le niveau 20 de votre jeu, une nouvelle destination s'ouvre Ă  vous : L'Égypte ! Sur les rives d'Alexandrie, vous trouverez NumĂ©robis, prĂȘt
Ă  vous faire travailler dans son atelier.


♩ L'atelier de NumĂ©robis ♩

Production item egyptianworkshop.png
Lorsque nous arrivons sur les rives d'Alexandrie, Numérobis à déjà planté sa tente

â–șSes crĂ©ations

icon to craft.PNG
Fabriquer
Wooden plank.png
Des planches de bois
Stone block.png
Des blocs de pierre
Linen cloth.png
Du tissu
Marble.png
Des blocs de marbre
Chisel.png
Des ciseaux
Obelisk.png
Des obélisques
Pickaxe.png
Des pics
Papyrus scroll.png
Des rouleaux de papyrus
Shovel.png
Des pelles
Scaffolding.png
Des échafaudages
Whip.png
Des fouets
Egyptian sword.png
Des sabres égyptiens


â–șSon Ă©volution

icon to up bulding.PNG
Améliorations
bĂątiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
blocs de pierre
utilisés
tissu
utilisé
papyrus
utilisés
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Temps de production - 8%
LibĂšre : Bloc de marbre

5 1 1 1 000

30 secondes

20
3

Temps de production - 7%

LibĂšre : ObĂ©lisque

6 2 2 2 000

5 Minutes

23
4

Temps de production - 6%
LibĂšre : Pic

7 3 3 4 000
20 Minutes 26
5

temps de production - 5%

LibĂšre : Rouleau de papyrus

8 4 4 8 000
01 heure
29
6

Temps de production - 4%

LibĂšre : Pelle

9 5 5 16 000
02 Heures 32
7

Temps de production - 3%

LibÚre échafaudage

10 6 6 24 000

04 Heures

35
8

Temps de production - 2%
LibĂšre : Fouet

11 7 7 32 000

08 Heures

38
9

Temps de production - 1%

LibĂšre : Sabre Ă©gyptien

12 8 8 40 000
16 Heures 41


â–șSes dĂ©corations

icon décoration.PNG
Décorations
NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3
1
Deco workshop 1A.png
Deco workshop 1B.png
Deco workshop 1C.png
Niveau du bĂątiment : 1 150 casques romains â–ș Niveau du bĂątiment : 4

350 casques romains

â–ș

Niveau du bĂątiment : 8

700 casques romains

2
Deco workshop 2A.png
Deco workshop 2B.png
Deco workshop 2C.png
Niveau du bĂątiment : 1

3 000 sesterces

â–ș

Niveau du bĂątiment : 4

5 400 sesterces

â–ș

Niveau du bĂątiment : 8

7 650 sesterces

separa11.png

Pour en savoir plus - liens vers d'autres pages

LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de taille de pierres

LIGNE BÂTIMENTS : Menuiserie

LIGNE BÂTIMENTS : Forge

LIGNE BÂTIMENTS : Tannerie

LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de couture

LIGNE BÂTIMENTS : Boucherie

LIGNE BÂTIMENTS : Poissonnerie

LIGNE BÂTIMENTS : Taverne

LIGNE BÂTIMENTS : Cercle de pierres

LIGNE BÂTIMENTS : Atelier de NumĂ©robis

Autres lignes

LIGNE CARTES : Cartes

LIGNE OBJETS/ITEMS : Liste des objets/items prĂ©sents sur le jeu

LIGNE PERSONNAGES : Liste des personnages prĂ©sents dans le jeu

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