Difference between revisions of "6 - Batiments résidentiels"
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Revision as of 05:17, 5 December 2017
Les constructions résidentielles comprennent les maisons des villageois, les tentes des travailleurs égyptiens, le ring de boxe (bien que cela ne soit pas vraiment une habitation, il est traité par le jeu comme un bâtiment résidentiel). Le palais est en Égypte... il est également inoccupé.
Contents
Édification des constructions résidentielles
- Au fur et à mesure de l'évolution de votre jeu, de votre accession aux niveaux supérieurs, vos constructions résidentielles seront débloquées. Vous pourrez alors choisir l'emplacement résidentiel, parmi les panneaux indiquant "maisons", où vous construirez votre bâtiment.
Déplacement des constructions résidentielles
Échanger des bâtiments : Vous pouvez, contre quelques sesterces, déplacer ou échanger des bâtiments (constructions résidentielles) entre eux. Il vous suffit pour cela de cliquer sur l'icône de déplacement du bâtiment que vous voulez déplacer et de choisir ensuite un autre bâtiment ou un emplacement vide. L'échange se fera ensuite instantanément. |
En Gaule
Pour qu'un personnage entre dans le jeu, il faut que sa maison soit construite avant.
Maison de Joystix
La maison de Joystix possède une caractéristique particulière, elle est dans le village dès le début du jeu et dispose de fonctionnalités supplémentaires aux autres maisons.
Joystix est le principal protagoniste du jeu, c'est vous en quelque sorte. Sa maison est là depuis le début du village et n'a pas été détruite par les Romains lors de la dernière grosse attaque. Le niveau de la maison est le même que le niveau de Joystix lui-même. En plus des fonctions standard d'une maison, celle de Joystix propose des fonctions spéciales, qui sont également accessibles à partir du menu principal :
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Maison du doyen, Bocomdelantix
Bocomdelantix est un vétéran dans la lutte contre les romains. Il n'a peut être plus de dent... mais sans dent, il va encore loin ! La maison de Bocomdelantix est le premier bâtiment que vous pouvez construire dans le jeu lui-même.
TRAVAUX DE CONSTRUCTION | ||
Coût 50 | NIVEAU DU VILLAGE : 1 | |
5 |
5 |
5 |
Evolution de la maison |
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Evolution de Bocomdelantix et de sa maison</span> L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Maison du chef de village, Démocratix
La maison du chef Démocratix est la deuxième maison que vous construisez sur le jeu.
TRAVAUX DE CONSTRUCTION | ||
Coût 50 | NIVEAU DU VILLAGE : 4 | |
5 |
5 |
5 |
Evolution de la maison |
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Evolution de Démocratix et de sa maison</span> L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Maison du forgeron, Soulétropix
La quatrième maison à prendre place dans le village appartient à Soulétropix, le forgeron.
TRAVAUX DE CONSTRUCTION | |||
Coût 1 600 | NIVEAU DU VILLAGE : 13 | ||
18 |
20 |
5 | 6 |
Evolution de la maison |
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Evolution de Soulétropix et de sa maison</span> L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Maison du druide, Informatix
Même un druide a besoin d'un toit au-dessus de sa tête ! Avec la construction de cette maison, ce personnage important se déplacera dans votre village.
TRAVAUX DE CONSTRUCTION | |||
Coût 4 000 | NIVEAU DU VILLAGE : 18 | ||
24 |
28 |
10 | 12 |
Evolution de la maison |
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Evolution d' Informatix et de sa maison</span> L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Maison du poissonnier, Harenbaltix
Grâce à cette maison... - Bénéficiez gratuitement d'un agréable parfum !
TRAVAUX DE CONSTRUCTION | |||
Coût 4 000 | NIVEAU DU VILLAGE : 20 | ||
24 |
28 |
10 | 12 |
Evolution de la maison |
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Evolution d' Harenbaltix et de sa maison</span> L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Maison du barde, Guitaracoustix
Le dernier membre du village, le barde apparaît après avoir construit sa maison.
TRAVAUX DE CONSTRUCTION | |||
Coût 9 000 | NIVEAU DU VILLAGE : 26 | ||
28 |
34 |
12 | 14 |
Evolution de la maison |
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Evolution de Guitaracoustix et de sa maison</span> L'évolution de la maison est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Le ring de boxe
Le ring de boxe vous permet de vous mesurer dans le cadre de la «bagarre de village" avec d'autres villages dans une compétition amicale. | |
Non, ici, personne ne vit réellement. Le ring de boxe, cependant, peut être bâti sur un espace libre pour un immeuble d'habitation. |
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Le bateau du marchand, Épidemaïs
Nul ne sait où habite exactement Épidemaïs. |
Tout ce que l'on sait est qu'il vient des cités de phénicie. Lorsqu'il voyage, il vit dans son bateau.
En Égypte
Tente de l'architecte, Numérobis
Numérobis vit dans son atelier. Ce dernier est déjà en place lorsque nous débarquons à Alexandrie.
Tentes des travailleurs égyptiens
Pour terminer le palais en Égypte, vous avez besoin de travailleurs. Ceux-ci apparaissent lorsque vous construisez des tentes pour eux.
Vous commencez avec un travailleur, puis vous ajoutez les quatre autres au fil du jeu. Construisez davantage de tentes pour augmenter le nombre de travailleurs.
Travailleur 1
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Evolution de la Tente |
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Evolution du travailleur égyptien 1 </span> L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Travailleur 2
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Evolution de la tente |
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Evolution du travailleur égyptien 2</span> L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Travailleur 3
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Evolution de la tente |
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Evolution du travailleur égyptien 3</span> L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Travailleur 4
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Evolution de la tente |
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Evolution du travailleur égyptien 4</span> L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Travailleur 5
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Evolution de la tente |
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Evolution du travailleur égyptien 5</span> L'évolution de la tente est étroitement liée à l'évolution de son habitant |
Le palais
Ah ce Palais ! L'architecte en est Numérobis ! A partir de là, tout est dit ! Lors de notre arrivée à Alexandrie, le palais est à construire.
Il faudra de la persévérance et du courage pour le construire |
La construction se fait en 10 étapes. Pour chaque étape, vous aurez besoin de 120 000 points pour finaliser la construction.
Pour faire travailler un ouvrier, vous devrez lui fournir ce qu'il demande (pelle, pioche, échafaud....) et alimenter le chantier en bois, pierres et paille.
Quand vous avez atteint les 120 000 points, l'étape est achevée.
Pour chaque étape de construction vous gagnez des XP, des sesterces et des points de résistance :
Pourcentage de construction | XP obtenus | Sesterces obtenues | Points de résistance obtenus |
---|---|---|---|
10% | 2 | 100 | 100 |
20% | 4 | 200 | 200 |
30% | 6 | 500 | 300 |
40% | 8 | 1 000 | 400 |
50% | 10 | 1 500 | 500 |
60% | 12 | 2 000 | 600 |
70% | 14 | 2 500 | 700 |
80% | 16 | 3 000 | 800 |
90% | 18 | 3 500 | 900 |
100% | 20 | 4 000 | 1 000 |
Le Palais tient pendant deux semaines... ensuite, comme les fondations ne sont pas solides - Numérobis a toujours eu un souci de stabilité dans ses "oeuvres" ! - le palais doit être reconstruit pour seulement 120 000 points... et ainsi de suite...
Pour en savoir plus - Liens vers d'autres pages
LIGNE BÂTIMENTS : Liste des bâtiments/sites présents sur le jeu
LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Joystix, votre "avatar"
LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Guitaracoustix, le barde
LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Démocratix, le chef
LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Bocomdelantix, le doyen
LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Informatix, le druide du village
LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Soulétropix, le forgeron
LIGNE PERSONNAGES : Tout sur Harenbaltix, le poissonnier
LIGNE PERSONNAGES & BÂTIMENTS : Tout sur les travailleurs égyptiens et le palais en Égypte
LIGNE OBJETS/ITEMS : Objets/ingrédients vendus par le Phénicien
LIGNE CARTES : Batailles de villages : Les combattants du Ring, leurs armes, leurs potions
LIGNE CARTES : Batailles de villages : Le tournoi et ses récompenses
Autres lignes :
LIGNE CARTES : Cartes
LIGNE OBJETS/ITEMS : Liste des objets/items présents sur le jeu
LIGNE PERSONNAGES : Liste des personnages présents dans le jeu