Difference between revisions of "Spécificités - Mine de fer"

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<span class="mw-headline">La mine est en place. Elle n'est pas à construire mais il faut la libérer des romains.</span>
 
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<span class="mw-headline">À chaque </span>cycle de 60 minutes, la mine de fer donne des pépites de fer, mais aussi des ressources des cailloux, mais aussi des points de résistance, et ce, en quantités aléatoires. Après 12 cycles, le bâtiment est plein et les ressources/points de résistance ne sont plus cumulés, il faut les ramasser pour que les cycles recommencent.
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<span class="mw-headline">À chaque </span>cycle de 60 minutes, la mine de fer donne des pépites de fer, mais aussi des ressources des cailloux, des points de résistance, et ce, en quantités aléatoires. Après 12 cycles, le bâtiment est plein et les ressources/points de résistance ne sont plus cumulés, il faut les ramasser pour que les cycles recommencent. S'il n'y a pas d'avant-poste et que le camp apparaît, les ressources ainsi accumulées seront perdues.
  
  
 
[[Category:Personnages et bâtiments]]
 
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Latest revision as of 12:06, 18 November 2018

La mine est en place. Elle n'est pas à construire mais il faut la libérer des romains.

À chaque cycle de 60 minutes, la mine de fer donne des pépites de fer, mais aussi des ressources des cailloux, des points de résistance, et ce, en quantités aléatoires. Après 12 cycles, le bâtiment est plein et les ressources/points de résistance ne sont plus cumulés, il faut les ramasser pour que les cycles recommencent. S'il n'y a pas d'avant-poste et que le camp apparaît, les ressources ainsi accumulées seront perdues.