Difference between revisions of "Bâtiment - Evolution de la menuiserie"

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Latest revision as of 14:48, 12 November 2018

icon to up bulding.PNG
Améliorations
bâtiment,
niveau obtenu
Effet obtenu
paille
utilisée
bois
utilisé
planches de bois
utilisées
Sesterces
nécessaires
Temps de
création
Niveau du village
nécessaire
2

Temps de production - 8%
Libère : Tonneau vide

5 5 1 100

30 secondes

2
3

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

10 10 2 500

5 Minutes

4
4

Temps de production - 7%
Libère : porte et lance

15 15 3 1 000 20 Minutes 7
5

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

20 20 4 2 000 01 heure
10
6

Temps de production - 6%

25 25 5 4 000 02 heures
13
7

+ 10% de chance d'obtenir
1 bois
Libère : Table

30 30 6 8 000

04 Heures

16
8

Temps de production - 5%
Libère : lance équilibrée

35 35 7 16 000

08 Heures

19
9

+ 10% de chance d'obtenir
1 bois

40 40 8 24 000 16 Heures 22
10

 Temps de production - 4%

45 45 9 32 000 24 Heures 25
11

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

50 50 10 40 000 36 Heures 27
12

Temps de production - 3%

55 55 11 52 000 52 Heures 29
13

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

60 60 12 64 000 68 Heures 31
14

Temps de production - 2%

65 65 13 76 000 84 Heures 33
15

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

70 70 14 88 000 96 Heures 35
16

Temps de production - 1%

75 75 15 104 000 102 Heures 37
17

+ 10% de chance d'obtenir
1 résine

80 80 16 120 000 108 Heures 39
18

Temps de production - 1%

85 85 17 136000 112 Heures 41
19

+ 25% de chance d'obtenir
3 sesterces

90 90 18 148 000 116 Heures 43