Difference between revisions of "Centurions en vol, les points cardinaux"

DETAILS
[+/-]

Widgets

Widgets<bs-widget-edit>

Wanted pages
Who is online?
From Asterix & Friends - Wiki
Jump to: navigation, search
(Généralités)
(Généralités)
 
Line 6: Line 6:
 
* Dans la mesure où il existe huit directions qui n'ont pas de nom prédéfinis, pour nous y retrouver, nous allons les nommer, en partant du Nord (dans le sens des aiguilles d'une montre), de la façon suivante : Direction 1... Direction 8.
 
* Dans la mesure où il existe huit directions qui n'ont pas de nom prédéfinis, pour nous y retrouver, nous allons les nommer, en partant du Nord (dans le sens des aiguilles d'une montre), de la façon suivante : Direction 1... Direction 8.
 
* Chaque direction comprend un certain nombre de lieux que notre centurion survole. Les lieux sont inscrits entre deux points.
 
* Chaque direction comprend un certain nombre de lieux que notre centurion survole. Les lieux sont inscrits entre deux points.
* Chaque lieu comprend un certain nombre de camps représentés par des cibles rouges. pour obtenir des bonus, il faut tomber juste dessus une cible (camp romain)
+
* Chaque lieu comprend un certain nombre de camps représentés par des cibles rouges. Pour obtenir des bonus, il faut tomber juste dessus une cible (camp romain).
  
 
===<span style="color: #ff0000;">Les huit directions de lancer</span>===
 
===<span style="color: #ff0000;">Les huit directions de lancer</span>===

Latest revision as of 10:18, 8 January 2019

French - points cardinaux - lancer de centurions.png

Généralités

  • Dans la mesure où il existe huit directions qui n'ont pas de nom prédéfinis, pour nous y retrouver, nous allons les nommer, en partant du Nord (dans le sens des aiguilles d'une montre), de la façon suivante : Direction 1... Direction 8.
  • Chaque direction comprend un certain nombre de lieux que notre centurion survole. Les lieux sont inscrits entre deux points.
  • Chaque lieu comprend un certain nombre de camps représentés par des cibles rouges. Pour obtenir des bonus, il faut tomber juste dessus une cible (camp romain).

Les huit directions de lancer

Direction 1 (Nord, nord-est) ► Survol de la Gaule (1 cible), de la Bretagne (2 cibles), de la Calédonie (1 cible), de la Mer (2 cibles), de la Scandinavie (1 cible), de la Mer (1 cible), de la Glace (1 cible) ► 9 Cibles
Direction 2 (Est, Nord-est) ► Survol de la Gaule (1 cible), de la Belgique (2 cibles) de la Germanie (2 cibles), de la Scandinavie (3 cibles) de la Mer (1 cible), de la Glace (4 cibles) ► 13 cibles
Direction 3 (Est, sud-est) ► Survol de la Gaule (1 cible), de l'Helvétie (1 cible), de la Corse (1 cible), de l'Italie (2 cibles), de la Mer (1 cible), de la Grèce (pas de cible), de l'Egypte (2 cibles), du Désert (pas de cible), de l'Inde (une cible) ► 15 cibles
Direction 4 (Sud, Sud-est) ► Survol de la Gaule (1 cible), de l'Hispanie (3 cibles), de la Mer (1 cible), du Désert (4 cibles) ► 9 cibles
Direction 5 (Sud, sud-ouest) ►Survol de la Gaule (1 cible), de l'Hispanie (2 cibles), de Lusitanie (1 cible) de la Mer (5 cibles) ► 9 cibles
Direction 6 (Ouest, sud-ouest) ►Survol de la Gaule (2 cibles), de la Mer (4 cibles), de l'Amérique (2 cibles) ►8 cibles
Direction 7 (Ouest, nord-ouest) ►Survol de la Gaule (1 cible), de la Mer (4 cibles) de l'Amérique (3 cibles) ► 8 cibles
Direction 8 (Nord, nord ouest) ►Survol de la Gaule (2 cibles), de l'Hibernie (1 cible), de la Calédonie (1 cible) de la Mer (3 cibles), de la Glace (2 cibles) ► 9 cibles

 

Les Cibles

Chaque cible est un camp romain différent. On pourrait croire qu'il y a un doublon pour les directions 6 et 7 qui vont toutes les deux en Amérique... mais les cibles ne sont pas les mêmes sur les deux trajets.

French - LANCER CENTURIONS - DIRECTIONS 01 a 08.png

Il y a donc 80 cibles a atteindre !

1 centurion lancé = une cible atteinte... ou pas ! (pas d'inquiétude, même si vous vous écrasez entre deux camps, vous obtenez des récompenses !!!)